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《到家》:将“谜题”发挥到极致,在虚拟世界体验解谜的快感

发布时间:2020-03-03 22:53:34 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:什么样的解谜游戏才算好玩呢?可以说该类型游戏最大的乐趣就在于拨开迷雾,寻找隐藏于深处的真相,所以对于大多数的推理爱好者来说,高质量的“谜题”成为了至关重要的一环。一般来说,一个好的谜题应该具备符合逻辑、简洁、明确、创新等特点,只有经得起

  什么样的解谜游戏才算好玩呢?可以说该类型游戏最大的乐趣就在于拨开迷雾,寻找隐藏于深处的真相,所以对于大多数的推理爱好者来说,高质量的“谜题”成为了至关重要的一环。一般来说,一个好的谜题应该具备符合逻辑、简洁、明确、创新等特点,只有经得起玩家推敲,避免无意义且冗长的解题流程,同时还能稍微与众不同,如果能同时具备这些特点,那么无疑是一款优秀的作品。其次,剧情的设计、音乐与画面的搭配都是解谜游戏不可忽略的元素,只有面面俱到才能带给玩家极致的游戏体验,说了这么多的要求,那么有没有一款游戏全部满足呢?一款被IGN给予了9.5分的“神作”《到家》值得玩家一试。

《到家》:将“谜题”发挥到极致,在虚拟世界体验解谜的快感

  《到家》是由独立游戏工作室Fullbright开发一款推理解谜游戏,从谜题到剧本、气氛、主题该作都做到了极致,最终也带给了玩家极好的游戏体验。说起Fullbright可能一些玩家并不熟悉,不过提到《生化奇兵》可能就会焕然大悟。Fullbright工作室创始人Steve Gaynor曾经参与过《生化奇兵2》与《生化奇兵:无限》的制作,在2K公司的项目经验使得Steve Gaynor对于整个游戏开发流程有了一个全面的认识,并且在制作理念方面也有自己独到的理解。为了能在更加自由的空间里进行创造,Steve Gaynor决定组建一个独立游戏工作室来施展自己才华,而《到家》就是他的首部作品。《到家》凭借着一流的制作水平,发售一个月后销量就突破了5万套,这对于一个刚刚成立没多久的工作室来说已经十分不错,作为一款解谜游戏,它到底有哪些独到之处呢?

《到家》:将“谜题”发挥到极致,在虚拟世界体验解谜的快感

  《到家》是一款剧情向的解谜游戏,玩家所饰演的Smantha是一个处于“叛逆期”女孩,因为与家庭发生矛盾,她独自在国外生活了一年。当Smantha结束独居生活满心欢喜期待着家人的迎接时,却发现家里面人去楼空,一股不详的感觉瞬间涌上心头。在游戏中,玩家将以第一人称的视角在精心布置的房屋中寻找家人的痕迹,充满了生活气息。游戏中的谜题分布于各个角落之中,随着剧情的不断深入,玩家将会发现深藏于每一个家庭成员背后的秘密。《到家》通过优秀的谜题设计不断勾起玩家的好奇心,同时在剧本设计方面也做到了极致,通过探讨个人与家庭之间的关系,玩家能够更加全面地看待家庭关系。《到家》曾荣获GDC、BAFTA、PC Gamer、IGN等多家游戏媒体颁发的“年度最佳游戏”、“最佳故事”奖项,作为一款解谜游戏,它做到了极致。

《到家》:将“谜题”发挥到极致,在虚拟世界体验解谜的快感

  优秀的画面与音乐设计,玩家能够获得极强的沉浸感

  无论是影视还是游戏,只要涉及到悬疑、推理,那么“气氛”的渲染就显得十分重要,可以说优秀的画面与音乐设计可以带给玩家极好的沉浸感,同时也能够进一步提升玩家的游戏体验。在《到家》中,第一人称视角的运用让玩家产生了一种“身临其境”的感觉,配合上环境的渲染,最终营造出一股恐怖、悬疑的感觉。

《到家》:将“谜题”发挥到极致,在虚拟世界体验解谜的快感

  《到家》将玩家带回到20世纪90年代的美国,在一座精心设计过的房子中,玩家需要破解一个个谜题。总体来说,游戏气氛稍显压抑,室外风雨交加而屋内则是忽明忽暗,当玩家在房屋内不断探索的时候,吱呀作响的家具声会让人汗毛直立、心跳加速。第一人称的视角配合上室内室外传来的声响,玩家将会完全带入到游戏之中去探索未知。在音乐方面, Heavens to Betsy和Bratmobile 乐队的歌让玩家产生了一种回到90年代的感觉,这些经典歌曲不仅只是背景音乐,同时在推动剧情方面也发挥了重要作用。可以说,优秀的画面设计与音乐搭配极大地提高了沉浸感,从而让玩家更好地融入到游戏剧情之中。

《到家》:将“谜题”发挥到极致,在虚拟世界体验解谜的快感

  充满新意的谜题设计,使得游戏充满悬疑感

  画面与声音的优化组合大幅度提升了游戏的气氛,对于一款解谜游戏来说,《到家》在“气氛”方面让玩家感到满意,那么它在谜题方面是否合格呢?游戏流程大部分是在家人所居住的大房子中完成,玩家需要仔细研究散落在各处的物件,才能深挖出家庭之中的秘密。因为游戏中没并没有“暴力桥段”,玩家无需担心被攻击,所以完全可以安全自己的节奏去探索未知,节奏感良好。

《到家》:将“谜题”发挥到极致,在虚拟世界体验解谜的快感

  《到家》采用了“高度互动式”的案情调查方式,房子里面分布着众多的个人物品,同时家人所留下的笔记与信件更是成为了重要突破口。随着不断收集与观察房屋内的线索,玩家逐渐了解到家庭中所发生的一些事情。当故事主线逐渐明朗之后,玩家需要将散布于房屋之内的线索进行排列组合,最终还原出事情的真相。《到家》的谜题设计极具生活化,从物件的摆放到日记中所描写的生活琐事都让游戏显现出一股烟火气息。虽然游戏中没有出现凶杀案,也没有穷凶极恶的犯人,但是通过与家庭各种琐事相关联,玩家能够逐渐挖掘出“家庭关系”中秘密,从父母复杂的婚姻关系到姐姐Samantha的成长之路,一个个谜题都等待着玩家去发掘。游戏中出现的谜题实现了逻辑自洽,并没有出现矛盾之处;同时制作团队将一系列答案融入日常生活之后,这大大提升了游戏的真实性,可以说极具风格化。优秀的谜题设计让《到家》充满了悬疑感,并且成功地激发了玩家的好奇心。

《到家》:将“谜题”发挥到极致,在虚拟世界体验解谜的快感

  剧情带给玩家极强的冲击感,让人回味无穷

  优秀的谜题设计极大地提升了《到家》的游戏性,在这座精致的房子中玩家需要通过一系列的逻辑论证发现线索,最终破解谜题。对于一款解谜游戏来说,如果只有一个个优秀的谜题是不够的,想要达到一个理想效果还需要通过一个剧情将其串联起来,这样才显得更加完整。

《到家》:将“谜题”发挥到极致,在虚拟世界体验解谜的快感

  在《到家》中,玩家独自来到了一个很久没有回去的家中,随着剧情的推进,一幕幕既陌生又熟悉的场景不断在脑海中闪回。《到家》重点讨论了家庭关系,从婚姻到子女、姐妹,制作团队通过在各个家庭成员之间的人际交往中穿插着不同的秘密,从而让玩家不断去深挖,最终能够发现一个个感人的事实。可以说,《到家》击中了玩家深藏于内心的家庭观念,从而也影响着他们的“家庭观”。

《到家》:将“谜题”发挥到极致,在虚拟世界体验解谜的快感

  《到家》认真探讨了家庭关系,让玩家重现审视自己的家庭

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