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游戏+健身:从雅达利平衡板到世嘉健身环

发布时间:2020-02-26 08:47:06 所属栏目:网页游戏 来源:游民星空
导读:受疫情的影响,任天堂健身环的价格近期疯涨到了1800元,几乎快赶上一台switch的价格……足见宅在家的玩家们对于健身,尤其是用游戏来健身,有着多么强烈的渴望,可以说“游戏健身”这一略显小众的需求第一次走上了自己的事业巅峰。 当然,机智的游戏厂商们

《热舞革命》20周年黄金版街机

  正是由于《热舞革命》的浪潮,让之前一直处于探索阶段的游戏健身走到了大众的视野当中,跳舞机、跳舞毯式的游戏健身方式也一直流行至今。但其实对于跳舞健身的尝试早就在进行中了,在《热舞革命》诞生的12年前,另外一家日本游戏公司万代就在FC上推出过一款跳舞毯式的外设:Family Trainer。

  Family Trainer是一个有两面的塑料垫子,A面8个按钮,B面有12个按钮。A面和B面的按钮设计分别对应不同的游戏,一些操作简单的跑步竞速游戏用A面,按键要求复杂的跳舞游戏用B面。不过事实上两个面都有12个按钮感应器,区别只是毯子上画的按钮提示不同而已。

游戏+健身:从雅达利平衡板到世嘉健身环

游戏+健身:从雅达利平衡板到世嘉健身环

Family Trainer 的正反面

  Family Trainer 有相当不错的软件阵容,万代和任天堂一共开发了十一款游戏来展现它的用处。其中比较著名的就是1987年的《有氧舞蹈(Dance Aerobics)》,伴随着音乐,玩家要跟随教练员的动作来按下相应的按钮。普通模式下玩家初始有100分,每犯一个错误就会扣十分,分数扣完则游戏失败,成功则会解锁下一首歌曲。一些高难度歌曲需要玩家手脚并用来完成运动,运动量不小。

游戏+健身:从雅达利平衡板到世嘉健身环

应该是最早的音乐健身游戏《有氧舞蹈》

  而《田径运动会(Athletic World)》《体育赛事(Stadium Events)》等一些竞速游戏的操作都比较相似也比较简单,玩家站在中间的两个按钮上通过快速的原地奔跑来控制运动员前进,并在适当的时机踩下跳跃来跨栏,最终到达终点。不过不要看操作简单,这些奔跑运动还是很轻易的就能让缺乏运动的玩家气喘吁吁、汗流不止。不只是对于这种家用地毯式健身外设来说,玩家一旦发现在游戏里获胜最简单的方式是用手直接拍打垫子上的触发器后,就会发现之前用脚跑的那么累很愚蠢,一切也就慢慢变得索然无味。

Family Trainer演示视频:

  Family Trainer在日本推出后收到了不错的反响,之后顺利进军欧洲市场。任天堂在看到商机后和万代进行了谈判,买下Family Trainer在北美的发行权,将其改名为Power Pad。虽然重新进行了包装,但整体设计没有改变。

游戏+健身:从雅达利平衡板到世嘉健身环

要玩好《田径运动会》并不容易

  Family Trainer的出现对于跳舞毯式游戏健身的意义是不言而喻的,在易操作性、游戏乐趣性还是健身效果上都对之后的健身游戏产生了重大的影响。当《热舞革命》火遍全世界时,我们也不能忘记早在十几年前万代和任天堂的努力。

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Power Pad由任天堂在北美负责发行

  最近几年随着NS的火爆,体感健身游戏又有了新的舞台:从《arms》《有氧拳击》《舞力全开》到最近卖断货的《健身环》,游戏健身又开始慢慢热了起来。不过和那些几十年前人们对游戏健身灵感乍现的创意相比《健身环大冒险》的特点不在于它的外设和技术,而在于游戏本身足够“简单而有趣”、充满了正反馈。这便证明了一件事:要让爱打游戏的宅男动起来,你得拿出有趣的游戏,而不是纯粹以健身的名义。

  所以在体感、VR技术逐渐成熟的今天,未来游戏健身的发展更多层面上是游戏内容上的进化,是对开发者创造性思维的考验。如何把游戏做的简单又有趣,让枯燥痛苦的健身过程充满乐趣和动力,这才是健身游戏真正的发展方向。

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(编辑:应用网_阳江站长网)

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