魔兽争霸3真的经典,这么多年了丝毫不逊色2020年的重制版
大家伙以为的重制版会是类似Dota2那样的画面质感。然而谁也没想到,最终成品真就只是“原汁原味”的保留系统不变,把模型高清化再卖一遍。 ![]() 更火上浇油的是,随着最近的《魔兽争霸3:重制版》测试正式开启,外媒PCGamer发现暴雪对自定义地图的条款做了一些变更。 与原版War3不同,重制版中的自定义游戏所有权完全属于暴雪而非地图作者。 也就是说,你做的地图的玩法,文本,剧情,包括但不限于短语、人物名称等等全都属于暴雪。假如有下一个像当年DotA那样火爆的自定义地图出现,暴雪会拥有它的完全所有权以及产生的利润。 ![]() 当然,真要说的话这些“霸王”条款早在星际2银河编辑器里就已经有了,只不过现在这个时间节点爆出这种节奏,显然不是时候。 03外包公司员工表示很无辜 就在外界一片声讨、暴雪选择沉默时,美术外包公司Lemon Sky的员工出来发声了。 这次《魔兽争霸3重制版》的模型、纹理、UI等游戏内素材,都是外包给马来西亚的Lemon Sky工作室制作的。工程非常庞大,他们为此打了两年的工。 ![]() (帖子已经被发布者删除,虽然不能代表工作室态度,但可以窥见到一些细节) 模型外包在业界其实并不算什么新鲜事。很多3A大作也会选择将比较费时间的建模工作交给人力成本更低的外包公司。 重制版的评分不断走低,不可避免地牵连到了外包美术公司,网络上出现了类似“哦,原来是外包的啊,难怪做的这么烂”的评价。 但外包并不意味着和暴雪没有关系,建模师要根据甲方的美术设计要求做出模型,再提交给甲方审核。按照他们的说法,暴雪对重制版有很大的主导权,要求细节非常细致,所以整个过程依旧是在暴雪把控之下的。 ![]() 他们并不清楚暴雪要怎么用这些素材,面对网友们的指责这位员工也表示很无辜。截至发帖时,大多数同事甚至还完全没机会玩到这款游戏,过两天暴雪才会发他们激活码。 2018年暴雪嘉年华上的展示内容也并不是他们做的。在2019年暴雪嘉年华之前,外包公司的工期一直都很赶。这也解释了为什么原定计划在2019年内上市的游戏会跳票到现在。 ![]() 事实上,这次重制版的模型已经超出了很多人的预期,但等你实际上手后会觉得,这优质的模型与粗糙的整体环境显得有些格格不入。 这不是“原汁原味”的问题,就像是暗黑3的猎魔人走在彩虹关的画风里,2020的正常游戏建模运行在了2002年的游戏上,怎么看怎么别扭。 ![]() 别人都是最重要的地方自己做,然后把需要外包的东西列出来交给别人做。重制版则是把很大一部分工作都给外包出去了。 暴雪做了什么呢?监制了二傻子与伊利蛋的尬舞比斗?说好听点是保持了”原汁原味”。其实就是,你现在会觉得重制版好的地方,都是老War3的优点。 (不过有一说一,现在游戏程序内置在战网客户端里,这点还是不错的。有网络稳定的服务器,不用再去用第三方对战平台,老玩家花168为当年的盗版补个票也还成。) ![]() (主界面背景是动态的) 最绝的是,推特用户Colin Cornaby经过研究发现,《魔兽争霸3重制版》的主菜单是暴雪用html,网页语言做的。 嗨啊,说白了其实就是一个套壳的Chrome浏览器。 用过Chrome的应该都知道,这个浏览器虽然功能繁多,但现在已经变得很臃肿了,非常吃系统资源。 ![]() Colin Cornaby发现,整个《魔兽争霸3重制版》游戏主程序只占用了他23.9%的CPU资源。 而一个叫“BlizzarBrowser”的主菜单浏览程序的CPU占用率竟然高达160%。(这也是为什么之前有玩家打开菜单会卡的原因) ![]() ![]() 看来这主菜单比重制版游戏本体还贵。 模型外包、中文本地化、包括网易宣发其实都做的不错,只有暴雪自己在原地踏步。 ![]() 难怪有不少人感叹: “哎,魔兽争霸3真不错,这么多年了丝毫不逊色现在的重制版……” ![]() 来源:BB姬 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |