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原力沉浮记:“星战”游戏发展简史(上)

发布时间:2020-01-07 03:48:34 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:如果你此前并不是一位“星球大战”爱好者,最近这段时间应该是很容易入坑的。岁末年初这段时间里,不仅有“星战”电影《星球大战:天行者崛起》,有迪士尼的首部“星战”真人剧《曼达洛人》,还有重生娱乐的年度游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》,“星

  对当时的卢卡斯艺界来说,平庸也不是能轻易做到的事。2000年的《星球大战:破坏》(Star Wars: Demolition)是一款在PS和DC上推出的动作竞速游戏,很快被列入了“最烂‘星战’游戏”系列;《星球大战:超级爆炸赛车》(Star Wars: Super Bombad Racing)想要在PS2上模仿《马里奥赛车》,结果因为画风过于幼稚无法被“星战”迷接受。

  平庸的《反抗军》没有打消卢卡斯艺界探索RTS游戏类型的热情,他们先是推出了史上最差“星战”游戏的有力竞争者《星球大战:舰队指挥官》(Star Wars: Force Commander),后来,又向全效工作室借来了《帝国时代2》的引擎,开发了《星球大战:银河战场》(Star Wars: Galactic Battlegrounds),也没能逃避换皮游戏平庸的命运。

《超级爆炸赛车》的画风是这样的……《超级爆炸赛车》的画风是这样的……

  “绝地武士”系列是为数不多当时还能保持高水准的“星战”游戏,无论是卢卡斯艺界自己开发的《黑暗力量2》,还是外包给Raven工作室的《星球大战绝地武士2:绝地放逐者》(Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast)都是叫好又叫座,“星战”迷对于“用机枪和光剑屠杀风暴兵”这种事尤其热衷。同时,由Factor 5开发的街机风飞行动作射击游戏《星球大战:侠盗中队》(Star Wars: Rogue Squadron)成为黑马,在原本并没有太多关注的情况下,因为爽快的玩法、充足的内容广受好评,2001年的续作媒体均分达到9分以上。

《绝地放逐者》是史上最优秀的“星战”游戏之一《绝地放逐者》是史上最优秀的“星战”游戏之一 大获好评的《侠盗中队2》大获好评的《侠盗中队2》

  偶尔的闪光无法弥补“星战”游戏整体质量的大滑坡。2002年,卢卡斯艺界管理层终于公开承认错误,作为改善的手段,在大幅缩减“星战”游戏立项的同时,Raven和Factor 5这些优秀第三方的开发能力得到了信任,卢卡斯艺界开始考虑更多外包游戏的可能。因为有了这样的反思,“星战”游戏即将迎来一段最璀璨的时光。

  (未完待续)

  来源:触角

(编辑:应用网_阳江站长网)

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