中国游戏产业社会责任报告:整体提升明显指数增12.7% 两大问题亟需解决
2019年,乐元素持续推进“游戏+公益”的模式,与天仪研究院在《开心消消乐》内联合发起“太空垃圾消除计划”公益活动,并在国家航天局专家顾问的指导下,在《开心消消乐》加入“太空垃圾”科普的相关玩法,乐元素发力航天科普、不断探索游戏社会职能的边界的行为获得多个权威媒体的报道,企业践行社会责任得到较高的认可。同时,乐元素也在助力推动中国传统文化的传播,其产品《开心水族箱》曾先后推出京剧系列、四大名着系列、中国民族服饰系列、名胜古迹建筑系列、非遗系列等特色的鱼类,2019年还以月为单位推出“山海经系列鱼”,将中国传统文化以更为大众化的形式传播。此外,乐元素在企业形象及遵守法规方面表现良好,未来企业可继续拓展在人才教育、功能游戏等领域的价值。 ![]() 企业案例分析——中手游 中手游较少出现企业或产品相关的负面新闻,在企业形象及是否有违法违纪行为方面表现良好。同时,在履行社会责任方面,中手游积极推进包含中国风元素的产品,如经典国风仙侠IP“仙剑奇侠传”,通过融入中国元素打造中国文化符号,并通过影视、周边、舞台剧、音乐、线下活动等方式将IP立体化,全方位推广国风游戏文化。此外,在公益方面,2019年中手游除了继续推进“筑梦图书馆”计划外,还探访了儿童康复中心,开展关爱特殊儿童群体的活动,中手游聚焦青少年的健康、学习和成长,积极践行社会责任。 ![]() 企业案例分析——多益网络 2019年,多益网络启动“文创原力”计划,科技赋能文化,积极拓展企业及产品在文化传播领域的价值。第一,开展“新梦想同行者”计划,以《梦想世界》IP连接非遗技艺和年轻用户,挖掘中国传统文化的守护者和创新者;第二,开启“神武山河计划”,与神武用户一起,联合各大文化机构,踏遍神州河山,传播优秀文化,守护文明结晶;第三,启动大型传统节日文化联动项目“神武佳节人间”,以神武系列IP联合南方周末、广州美术学院及非遗传承人做出年轻、数字化的艺术表达,为传统节日注入新的活力。此外,多益网络响应广州市委乡村振兴战略,参与“千企帮千村”结对帮扶;携手广州市黄埔区委统战部、广东省游戏产业协会等机构组织进行公益慈善活动;助力第三届“红帽杯”网络安全攻防大赛,为高校、政企和社会网安人才提供良好的学习交流平台和展示技能的机会,打通学校培养和社会需求的通道,持续输出实用型人才。 ![]() 四家企业不及格 在伽马数据的社会责任评估模型中,被人民日报、新华社、央视等国家级媒体点名批评、受到政府主管部门及证监会严厉处罚的企业,无论其在其余方面(如公益、人才教育等)做出了怎样的贡献,在本次报告中,均视其为社会责任不及格企业。 模型结果显示,2019年社会责任履行方面不及格的企业共有四家,主要表现为企业有较多违法违纪行为,并且不注重社会效益的发展,未布局公益、人才教育、功能游戏或文化传播等领域,体现出企业承担社会责任意识方面的严重缺失,伽马数据仅选取其中两家为代表进行重点分析。 A企业: 该企业在青少年保护方面表现较差,虽有青少年保护系统,但系统落地状况较差,青少年保护力度不足。根据伽马数据针对重点监测企业54款产品在青少年保护系统方面的测试,该企业产品可以使用错误或未成年人身份证号注册登录,在游戏进行一段时间后没有游戏限时提醒,并且可以使用未成年人身份直接进行充值。 同时,虽未查询到企业相关违法违规行为,但也未查询到企业布局公益、人才教育、功能游戏或文化传播等领域的相关内容。 B企业: 2019年2月18日,中国网报道B企业商誉爆雷;2019年8月30日,媒体报道B企业并购后遗症问题。 2019年5月16日,B企业因股份变动违规收到证监会“通报批评”的监管函;2019年8月28日,B企业因财务信息披露违法违规收到证监会“监管关注”的监管函;2019年11月13日,B企业因股份变动违规收到证监会“通报批评”的监管函。 来源:游戏产业报告 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |