《龙之谷2》产品经理黄明专访:立足经典IP 开辟创新玩法
黄明:我们目前来讲已经开发完最经典的四个职业,之后计划会开发刺客、学者、舞娘,具体新职业的排布我们还需要对用户进行调研,进行进如版本的时间调整。,其实开发难点在于多职业的平衡性,尤其是在各种玩法每个角色的定位,以及单个职业的特点。另外用户一直存在一个痛点,过往的两代产品一直没有做,比如说我是一个男生,我就很喜欢玩法师,但在龙之谷里法师是只有女性法师供选择,所以考虑到这类用户的痛点,我们给用户另一个职业性别的选择。当然无论是美术量还是开发量,都相当于对角色的开发工作量翻倍,但是我们团队还是想朝这个方向多做一点,不过现在还不能完全确定说在哪个版本上线。但是美术的资源和策划的开发量已经走在前面了。未来有机会会陆续放出,同时我们会针对他们的性格特色进行专项设定,让人物设定更加丰满有趣。 Q:龙之谷作为经典IP,还有其他衍生品出现么? 黄明:在泛娱乐领域的布局我们是比较早做的。我们会重点深耕这么几块,一个是大家熟悉的游戏领域,在目前来讲可能会在端游、手游、5G云游戏推出新的版本和新的产品。然后就是偏向于影视、动画、番剧这个方向,因为它可以作为龙之谷世界观和故事的具体承载形式,更好的给用户讲述我们的故事脉络。盛趣也是愿意朝这个方向进行一些新的尝试,我们现在在联合一些非常有经验的导演和制作团队,在进行前期的布局尝试。另外在衍生品的周边、线下的咖啡厅、奶茶店、同人文化等方面也还会重点投入产出更多玩家喜欢的融入生活中的周边衍生。 ![]() Q:您对《龙之谷2》的新老玩家有什么想说的呢? 黄明:龙之谷2作为公司战略项目,从17年立项至今受到了无数关注。我们希望秉承IP情怀做游戏。虽然在此过程中,我们的测试版本会有一些瑕疵或者问题。但是用户的每一条反馈,无论是在QQ群、还是在社群论坛,凡是我们能看到的,都会一条一条的收集,分类整理,认真对待。希望用户多给我们一些时间,也希望用户多给我们一些反馈,我们可以去不断调整,做一款大家都喜爱的游戏。无论是从画质还是玩法角度,我们是想做成龙之谷历代产品最强,同时我们也希望能满足新老用户的感受,无论是从情怀还是趣味性上都能交出一个满意的答卷。最后我们期待《龙之谷2》能给玩家们带来一个不一样的感受。 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |