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Nvidia曝光阿波罗11号登月光追演示:美国登月太逼真NASA大赞

发布时间:2019-07-21 22:26:50 所属栏目:网页游戏 来源:游民星空
导读:今年7月21日是人类首次登月50周年,很多天文爱好者正在以各种方式准备迎接这个重大日子,Nvidia很应景的将之前的阿波罗登月Demo升级成了光线追踪版,并邀请了登月先锋“巴兹·奥尔德林”进行解说,非常壮观。 据悉,光线追踪版的阿波罗11号登月演示比以往

  今年7月21日是人类首次登月50周年,很多天文爱好者正在以各种方式准备迎接这个重大日子,Nvidia很应景的将之前的阿波罗登月Demo升级成了光线追踪版,并邀请了登月先锋“巴兹·奥尔德林”进行解说,非常壮观。

Nvidia曝光阿波罗11号登月光追演示:美国登月太逼真NASA大赞

  据悉,光线追踪版的阿波罗11号登月演示比以往更加逼真,光线经过即时反射,将各种材质诸如宇航服、月面、环境光渲染的异常可信,就连巴兹·奥尔德林本人都交口称赞,这么逼真的环境光就和当年登月一样真实可信。

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  我们知道,光线会一直行进直到照射到物体表面,然后被吸收、消散、反射、折射等,光线追踪就是逆向跟踪并计算场景中成千上万的每个光线的路径,从而让每个物体、阴影都找到自己的真正光源,与以往大部分为烘焙模拟的不可动光线,不同光线追踪技术可以逼真再现现实中的光照效果,比如阴影被物体遮挡并吸收产生的模糊消散效果,人眼瞳孔反射出的影像的反射。

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光线追踪逆向计算所有光线路径,让每个阴影找到光源在哪从而逼真再现真实光照

Nvidia曝光阿波罗11号登月光追演示:美国登月太逼真NASA大赞
光线照射表面、或吸收、或消散转化为可见光被人眼看到

  而在这个《阿波罗11号登月》演示中,屏幕上每个像素点都是由光线追踪演算生成的,每条光线都通过实时追踪,真实地演算了从光源到镜头的路径,所有折射、反射的物体进行不遗漏细节的互动。通过实时光线追踪,NVIDIA呈现了真实的太阳光路径,从着陆器照射,然后在月球表面上反射,通过与着陆器进行复杂的互动,最后形成奇怪的月面阴影,甚至还演算了宇航服与月面之间的光影互动,堪称电影界的伟大纪录时刻。

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  Nvidia还在视频末尾向Nasa以及登月计划中的科学家致敬,登月先驱当年的壮举还为现在的重返登月计划打下了基础,人类的好奇心与梦想终将让我们将探索的步伐迈向无垠的太空。

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高清视频画面:

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(编辑:应用网_阳江站长网)

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