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影响中国最深远的游戏,开创了一个时代玩法,征服无数学生党!

发布时间:2019-07-11 12:11:19 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:在中国游戏发展的几十年里,小弟认为有三款作品具有划时代意义的作品掀起变革,暴雪的《星际争霸》走出了RTS游戏的辉煌;盛大代理的《热血传奇》拉开中国MMO大时代;《石器时代》将回合制发扬光大,成为后续无数游戏(魔力宝贝,大话、梦幻)学习的榜样!

在中国游戏发展的几十年里,小弟认为有三款作品具有划时代意义的作品掀起变革,暴雪的《星际争霸》走出了RTS游戏的辉煌;盛大代理的《热血传奇》拉开中国MMO大时代;《石器时代》将回合制发扬光大,成为后续无数游戏(魔力宝贝,大话、梦幻)学习的榜样!

影响中国最深远的游戏,开创了一个时代玩法,征服无数学生党!

三款游戏中给小弟印象最深的是《石器时代》,因为当时年龄小,还在读小学,星际操作跟不上,传奇对我来说那爆装机制太难受了,所以玩了很久萌系画风的石器……

在上古时代,还是调制解调器拨号上网,许多学生党偷拔自家电话线上网玩石器,看到暴涨的电话费,没少遭受来自家长辈的“混合双打”。(别问我怎么对别人家小孩的事情那么清楚,问就是我看到的……)

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这年头,赚钱要趁早,都是人气作品,人家传奇早就在好几年前就搞了各种版本,赚得锅满盆盈。

而石器时代命途坎坷,坚挺了16年后,网游最终还是在2016年停运。

无数玩家心痛流泪,幻想着游戏能在手机端重生……

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小弟最喜欢的火暴周边

玩家苦等了3年,手游《石器时代M》终于在昨天国服IOS上线了,并且很快就上了免费排行榜。

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这次,只有安卓粉丝心痛流泪了……

其实,很多人不知道的是,早在一年前,游戏就先在“港澳台”上线了。小弟为了抢先体验,顶着高延迟,去台服重温“老爸的手感”……

鬼知道小弟因为网络的问题,在台服吃了多少苦啊,经常掉线,一路上磕磕碰碰!想起来,都是泪。

一开始,小弟还在纠结要选哪个职业,挑了半天,选了个围着兽皮的“性感射手小哥”,因为之前我就是玩猎手的。

后来发现,白纠结了,游戏里只要换个武器,就相当于换个职业,加点重置一下就好……

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画面对比

建好职业后,就可以开始抓宠……十多年后再玩这个游戏,小弟恍若隔世,像是小时一起玩泥巴的妹子,长大成了女神的感觉。

游戏画面变漂亮了,宠物、人物的建模也更萌。加加村还是人来人往;长毛象公交随时发车;还是可以光着屁股瞎溜达,拿着大棒槌骑着大狗,满地图跑……

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最初的质朴、休闲的原始村落!“把妹子敲晕了,直接带回家结婚,不用房车”的原始时代……

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其实,骑着“大狗”的估计在游戏里就小弟一人,因为小弟之前养过一只黄狗。

小弟的宠物蛋里,开出第一只就是大黄狗(其实是一只狼),瞬间勾起回忆,虽然评级比较低,但还是决定拿它当坐骑!

想想很多游戏的坐骑是在商城里买的,石器里有几百只宠物随便骑,感觉白嫖了。

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当等级高了之后,小弟也有更强力帅气的坐骑,还是会抽一些资源来培养大黄。

养宠物就跟养孩子一样,为了把“大黄”一把屎一把尿的养大,小弟也是费心费力,不仅每天给它去找提高资质的果子,还一次次训练,给它加属性。

宠物是可以跟随主人一起成长,进阶,样子从刚出生的呆萌,慢慢的也会变得威武。像数码宝贝一样,“亚古兽进化——暴龙兽”!

相信总有一天,我的大黄会进化成有担当的 “哈士奇”!

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在台服玩的那些日子了,小弟找了个师傅,当时小弟等级比较低,刚拜师那会,师傅送了我一些材料,我说了几句道谢的话,他打了个问号,就没搭理我,想来还是有些遗憾……把我放养了。

放养后,小弟没事干时,就喜欢骑着大黄到处去捕猎。

获取宝宝的渠道很多,蛋里可以直接孵出来,一个蛋要8小时孵化!

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小弟最喜欢的是“捕捉”模式,直接冲上去,对着宠物一阵暴打,然后敲晕抗回家,8小时都省了。

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想要放长线钓大鱼的,也可以放个捕兽夹,慢慢等猎物上钩,但小弟不建议新手这样耍,高战力玩家把你打一顿,就能把捕兽夹里的东西给捞走一部分。

还有一种就很潮流了,可以用AR捕捉宠物,手机对着“狩猎点图片”扫一扫,就能在手机上抓了。

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小弟觉得,如果这种模式能用在线下扫描固定点(像宝可梦那样),能认识更多志同道合的人,特别是19年后还单身的玩家(比如小弟我),指不定就能通过这个方式,处到对象……

妥妥的!

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抓了强力宝宝后,就可以开始组织大部队去“搞事”了,不得说,那么多年过去了,玩家套路还是一如既往的多,小弟和别人打架,都是输多赢少。

战斗看似很简单,你打一下,我打一下,其实水很深,属性相克;1人五宠的搭配;技能使用的时机;集火目标的选择;单体爆发,群攻、治疗,防御,等等各种效果的叠加后,战斗就有很强的不可预知性,不到最后,很难真正分出胜负,策略性比当年的还要强上不少。

影响中国最深远的游戏,开创了一个时代玩法,征服无数学生党!

那么多年过去,其实对石器的很多印象都开始模糊了。

当年的石器时代网游没有交易系统,大家要交易就找个没人的地方,两人距离很远,分别扔下钱和物品,然后往中间走互换位置交易。现在交易就简单了,直接能在交易行进行。

但小弟想说,在那原始的时代,简单纯粹的“沙雕”方式,也是一种乐趣。特别对老玩家来说,回想起来,让人会心一笑。

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小弟在想,为何玩家会对一款十多年前的游戏如此怀念?

或许是在浮躁的社会上,想在游戏里体验简单的原始社会,感受到不一样的清新气息吧。

(编辑:应用网_阳江站长网)

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