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Telltale联合创始人Kevin Bruner谈公司倒闭风波

发布时间:2019-07-04 22:46:57 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:Telltale,业内数一数二的冒险游戏开发公司,旗下作品包括《行尸走肉》以及《我们身边的狼》,在去年年底突然宣布倒闭,令众人目瞪口呆。游戏行业内掀起了热烈的讨论,很多人都在猜测究竟是什么导致了Telltale的落幕。 我们近期也发布过一篇关于Telltale倒

  当然还有《行尸走肉》的成功,让我们喜极而泣。跟Robert和Skybound团队的合作是段一难忘的经历。我们觉得它一定会成为一个非常特别的冒险游戏。在我心中,《银河系漫游指南》《神秘岛》《冥界狂想曲》《行尸走肉》和《猴子岛》都是殿堂级别的游戏。作为一个热爱冒险游戏的人,能够成立这样的一个工作室,发行一个能够被视为经典的冒险游戏,对我来说真的非常不可思议。另外,我也是《冥界狂想曲》开发团队的一员——也就是说,我参与了两款具有里程碑意义的冒险游戏。但我只是《冥界狂想曲》的一个小小程序员。而Telltale,我们让它成为了经典游戏的创造者。开发《行尸走肉》时,我们承受着巨大的风险,事实证明这完全是值得的。它在游戏史册画下了浓重的一笔,成为人们心中的经典冒险游戏,这种感觉真是太棒了。

  其它美好回忆是在公司初期建设的时候。Brian加入的时候我们才感觉到Telltale是一个真正的公司,《行尸走肉》成功之后我们才意识到Telltale是一个有重要市场地位的公司。

  冒险游戏重新回到人们的关注范围,我们在一定在程度上也算是功臣。也许就算没有Telltale,它们也会凭借自身的发展潜力再复辉煌。当《冥界狂想曲》发行时,我跟所有的朋友说“你必须玩这个游戏,真的做得太棒了。”然而我的大部分朋友的反应都是“我不懂好在哪里,这太蠢了。”从“冒险游戏已死”到如今叙事冒险游戏成为众多人喜欢的类型之一,再想到Telltale发生的这些糟心事,这种转变真的令我倍感欣慰。

  《奇异人生》《逃出生天》《底特律:成为人类》《佛洛伦斯》,这些优秀的游戏让我联想到Telltale所拥有的同样的激情,坚决不放弃这类游戏。冒险游戏是Telltale的核心,现在也是行业非常重要的领域。我们在其中扮演了推波助澜的角色,这是我在Telltale期间获得的取得的最重要成就之一。

  Telltale发生过很多不好的事情,尤其是在公司的最后阶段。但我还是希望它能与Infocom、Sierra、LucasArts、Cyan、Quantic Dream并列,成为神圣殿堂中的一员。10年过去了,我希望人们能记住Telltale的成功,而那些我们做得不好的……我不想说遗忘,我们不想忘记这些教训。但无论是好是坏,它们都是Telltale的遗产。

  来源:游戏邦

(编辑:应用网_阳江站长网)

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