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颠覆传统,人气IP《地下城玩家》游戏改编大猜想

发布时间:2019-06-26 13:20:21 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:《地下城玩家》打破了以往所有网游小说的逻辑套路,在短时间内收获了大量用户认可。它非常适合改编游戏,同时也有着成为大IP的潜力。 人气网文IP改编游戏早已屡见不鲜,游戏上线后的流水表现也直接证明了网文IP蕴含的价值。然而从游戏行业角度出发,相较于

  《地下城玩家》本身拥有都市奇幻色彩,既有拟真现实世界的网络游戏玩家,同时作品元素包含逗趣的经营养成属性,为改编模拟经营类游戏提供了定向基础。厂商可遵循小说中“NPC是主角,玩家是NPC的打工仔”这一设定,打翻模拟经营类游戏的固有模式,勾起玩家的猎奇心理,给予玩家另类的游戏体验。

  此外,改题材还适合衍生竞技向的游戏内容。

  鉴于小说本身的粉丝读者聚集在新生代的男性用户,同时又是一款模拟现实玩家进入游戏世界的作品,里面绝大多数玩家,都是热衷并熟悉主流电竞内容的群体,考虑到游戏中地下城是神秘探索元素、各城市间的竞争关系、各城主下的组队逻辑,在游戏设计上选择团队竞技或非对称竞技的设计思路,也是一个改编方向。

  总而言之,《地下城玩家》是一个非常年轻向且富有新立意的IP题材。从笔者的角度来看,无论改编何种类型,它的题材以及内容都有足够的亮点支撑。

  机会:游戏厂商应迭代对IP选择观念

  回到今天的市场环境,如何看待一个IP素材的竞争价值。

  今天的大多数游戏厂商都已经养成了把游戏内容作为入口,整体以IP经营为主,持续带动用户获取的大方向,逐渐提升企业的产品竞争力。逐渐分散在多元内容下的流量,最终由IP建立的粉丝经济组成体系,在新生代用户中形成圈层效应,积累起更多的创作经验和用户口碑。

  与此同时,差异化的多元内容在品牌建设、产品竞争以及用户表达上正成为新的优势选项。《地下城玩家》这种具有明显差异化效果的“网游题材”IP,在未来会有更多的爆发潜能,不仅在于题材本身适合往变现为主的游戏内容创作,还在动漫、网络剧乃至电影上都有独特的改编空间,作为作者首次以此类题材创作,我们不难从《地下城玩家》中预见这些年玩家在细分题材诉求上有了新的改变。而且,对于一款主打奇幻元素的网文IP,尚未把作品角色视觉化,对于大部分的粉丝而言保留了新的期待热度。

  值得一提的是,虽然游戏行业的竞争本质流量的竞争,但内核逻辑已经从过去的源头引流发展到如今的内容出发上,而IP又是内容竞争中不可或缺的加分向,有趣的是,被培育多年的用户开始IP有着更深层次的诉求,太多案例指明IP在用户吸引外,给予游戏题材、游戏玩法上的贡献,让玩家真正因为内容而沉淀,才是实质上的帮助。当然,也需要游戏厂商对像《地下城玩家》这种并不常见的题材,愿意去做开发IP内涵的工作,否则IP本身有爆发潜力,也可能被埋没在“过去的开发思路”里。

  结语

  过往厂商们扎堆争抢主流题材的人气IP,而今天随着市场发展与成熟,一些细分领域的IP题材,也开始焕发出强大的活力。

  《地下城玩家》是我们近来关注的非主流题材的IP,其短期表现的爆发力以及用户的反馈均超乎我们的想象,这也映射着现在年轻用户对于创新个性题材的渴求。

  因此厂商们除了技术、美术、玩法上要紧随市场变化而改变,也应该开始多关注一些新晋题材的IP,也许从这些IP中能挖掘出下一个游戏潜力爆款。

  如果您对本文推荐IP感兴趣,请联系编辑咨询。

  来源:游戏陀螺

(编辑:应用网_阳江站长网)

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