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网易游戏设计师:浅析游戏交互设计五维度

发布时间:2019-06-20 20:57:36 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:随着市场上游戏品类的不断丰富,卡牌、RPG、MOBA、大逃杀等游戏类型在游戏交互方面也有了更多的表现,随之而来是玩法与界面的同质化。套皮的游戏产品已经让玩家感受到审美疲劳,如何突破常规的界面设计是设计师需要面临的考验。 在现有市场的游戏产品中,

  活动类界面可以结合节日背景大开脑洞,例如《楚留香》的七夕节与立夏节等,场景化的表现方式将整个节日活动氛围渲染得十分出彩,整体的布局与颜色均可暂时脱离原有的界面风格系统,给玩家制造超出预期的惊喜。

  要点:

  o强化沉浸感

  o跳出平面设计表现

  o强形式感的陈列展示

△楚留香七夕活动界面△楚留香七夕活动界面 △楚留香立夏活动界面△楚留香立夏活动界面

  细节与微交互

  总结:可以在提醒/引导/反馈加上微交互,给玩家制造瞬间的愉悦感。

  随着各类APP的成熟发展,微交互越来越多运用在各类产品上。微交互不仅能够在关键的操作起到提醒、反馈作用,还能给用户带来超出预期的惊喜感,由于APP的包体资源量和功能性所限,大部分APP的微交互侧重点以准确传达功能为主,而游戏所受限制较小(资源数量、引擎等),可以有更多趣味性的微交互与玩家互动。

  例如在《楚留香》的福利界面中,设计师通过用花灯的组合来构建引导过程,在点开的瞬间以展开的微动效形式给玩家带来功能之外的愉悦感,高品质的微交互能够提高玩家对非游戏功能的心理感受,从而影响玩家的操作、情绪等。

△楚留香福利活动界面△楚留香福利活动界面

  在《梦幻西游》嘉年华的活动中,设计师将‘仙乐盛典’的玩法主题和小游戏需求结合,结合古代乐器的使用方式(擂鼓、敲钟、弹琴等操作)通过微动效的引导反馈给玩家,让玩家能够快速进入古代乐器的设定和体验中。

  要点:

  o提供引导反馈

  o制造惊喜

  o增强探索体验

△梦幻西游嘉年华活动界面△梦幻西游嘉年华活动界面

  结语

  面对越来越多的游戏产品,界面不仅仅是简单的功能呈现,界面所展现的交互方式与视觉成为与玩家互动最直接的载体,就像任天堂的主UX设计师正木义文在新人培训中提到:任天堂传达的三个重点之一,将体验变得有趣,这也是每个游戏交互设计师的目标。

  来源:优设

(编辑:应用网_阳江站长网)

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