加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 应用网_阳江站长网 (https://www.0662zz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

微软的目标是每三个月推出一款“第一方游戏”

发布时间:2019-06-11 18:06:25 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:微软 Xbox 游戏工作室的负责人 Matt Booty 表示,团队的目标是每三个月发布一款“第一方游戏”。Booty 认为 Xbox Game Pass 是发行日程的“主要驱动因素”,他们希望确保 PC 和主机的订阅服务都有“稳定的游戏流”。 我们希望每三个月,就将一款高质量的游

  微软 Xbox 游戏工作室的负责人 Matt Booty 表示,团队的目标是每三个月发布一款“第一方游戏”。Booty 认为 Xbox Game Pass 是发行日程的“主要驱动因素”,他们希望确保 PC 和主机的订阅服务都有“稳定的游戏流”。

微软的目标是每三个月推出一款“第一方游戏”

  我们希望每三个月,就将一款高质量的游戏融入到 Game Pass 中去。

  当然,这里的第一方未必是很大体量的那种,用 Booty 的话来说,如今 3A 游戏的开发至少都需要 2~5 年时间。但考虑到微软旗下目前有 14 家工作室,包括最近收购的 Double Fine Productions,如果错开时间表,倒也未必不能达成这个目标。

  从 E3 上几款游戏的发售窗口也能看出端倪,比如 2020 年伴随 Xbox 下一代主机推出的《光环 无限》,9 月 10 日发售的《战争机器5》,以及由 Ninja Theory 开发,6 月 27 日进行技术测试的《嗜血边缘》。

  来源:VGtime

(编辑:应用网_阳江站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读