跟《圣女战旗》的制作人们聊聊 这款精美的小品级战棋游戏如何取得成功
不过幸好,这些元素大多可以在后续的更新中进行优化和调整,游戏从5月28日发售到6月1日早晨已经连续更新了4个补丁,并且已经开始涉及到除BUG之外的游戏设计层面的修改和优化。此外,游戏还开始新增不少之前因为时间关系未能出现在游戏发售版当中的分支剧情和关卡演出。不少玩家期盼的更多配音和短语音,也会在之后的更新中逐渐加入到游戏当中 而在之前的交谈过程中,制作组也表示《圣女战旗》的PC版在发售之后,NS版的制作也将成为苍火游戏的重要工作,此外,海外粉丝们的殷切期待也不能辜负,游戏的外文版本制作也已经在计划当中,希望PC Gamer的Wes Fenlon不用等特别久就能玩到《圣女战旗》的英文版。 结语: 《圣女战旗》作为今年年中登上Steam舞台上的一款中国独立游戏作品,依靠游戏麻雀虽小五脏俱全的SRPG设计、出色的美术功底、有趣的背景设置、较高的难度挑战以及透过屏幕可以感受到的真挚诚意取得了大量玩家们的认可。但在游戏背后,暴露出的中国独立游戏界项目管理难、制作组生存难、知识产权难以获得保护、宣发出版困境等问题依然存在,中国的独立游戏项目组们无一不是顶着这些压力在为自己的游戏而奋起努力,而“十人一猫”的苍火游戏是他们当中较为幸运的一个。 希望《圣女战旗》能够在竞争激烈的市场上,继续赢得下一场胜利,为我们带来更为完善和创新的游戏体验。 责任编辑:YUAN 校对:小虫 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |