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致游戏玩家一封信,看透国内游戏的现状与无奈

发布时间:2016-07-06 13:59:16 所属栏目:网络游戏 来源:今日头条
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“只有当人充分是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才完全是人。”——德国诗人席勒

------- 6月份还没过完,游戏圈里就已经非常热闹了, 而在热闹的氛围下,在半夜昏暗的灯光下,在那透着幽幽绿光的液晶屏幕里,我们总能发现一些我们难以想象的事情,一次又一次地刷新你的三观底线。

其中三件事,充分反映了现在玩家和社会对游戏的一种认知,本文给你一一分析背后的奇怪现象

先怀念一下卖掉的CF

致游戏玩家一封信,看透国内游戏的现状与无奈

致游戏玩家一封信,看透国内游戏的现状与无奈

《魔兽》电影同名游戏众筹事件

《魔兽》电影这么火,改编成游戏一定很赚钱吧?如果对游戏一无所知的人,估计会对这个主意拍案叫绝,事实上这不仅仅又是煤老板式的思维冲击。 甚至还有人做了众筹?我后来找了好久,都没找到,图片可能是假的,但这种图瞬间火遍社交网络,侧面证明了玩家们潜意识是对这种荒唐的事情并不惊讶

致游戏玩家一封信,看透国内游戏的现状与无奈

讲道理为什么《魔兽》电影上映,同是商业化运用,当暴雪的LOGO出来的时候,基本上都是欢呼声,而轮到腾讯的LOGO出来的时候,嘘声满场--------

即便腾讯全球营收第一,暴雪的市值只有腾讯的八分之一,也掩盖不了这种尴尬。

究其原因,离不开坑钱与山寨两词,口碑怎么能好?(>﹏<>

但是连国内业内最注重玩家体验的腾讯,都被冠以“用钱创造快乐”的恶名,其他更黑心的厂商估计在背后偷笑。在国内游戏金钱至上、营销为王的环境下,任何游戏都只会是披着游戏皮的坑钱程序而已---- 对游戏常识的缺乏,却不能阻止部分外行人对游戏的颐指气使,再加上资本至上的价值观,游戏渐渐成为资本的走狗

我虽然不喜欢守望先锋,但是这并不能影响我对这部游戏优秀的评价

【暴雪《守望先锋》千万销量反被嘲笑】

《守望先锋》真垃圾,连3亿鼠标的零头都不到,竟然还庆祝千万,这是其中一个网友的评论,试问,难道好游戏是以人气来评选的吗?如果按照图上网友的逻辑,那么国内任何一个手游岂不是吊打耗资巨大的3A大作? 难道这真的是好游戏吗? 游戏收费合情合理,但掏得是否心甘情愿很大程度上决定了玩家的口碑,这也是为什么暴雪的口碑如此之高的原因,但这个道理谁都懂,为什么国内的游戏做不到呢?

致游戏玩家一封信,看透国内游戏的现状与无奈

虽然我没玩过暴雪的任何一款游戏,但是我不能否认厂商的良心-------

暴雪将一名见义勇为玩家的名字刻入游戏中的雕像上面,“吴宏宇”生前热爱游戏,但是离世是却没有能玩上一局自己喜欢的游戏,英雄不朽!----------- 大学男生追贼撞车身亡 学校为其申报见义勇为——

5月23日下午,大学城广工校园内,两名男生在驾驶摩托车追截一名偷车嫌疑人时与对方所骑摩托车相撞,两名男生一死一伤,逃离现场的嫌疑人于次日凌晨在番禺区南村镇被警方抓获。

身亡的男生是广工大一学生吴宏宇,昨日下午记者见到了其父母。在父母眼中,吴宏宇有正义感有爱心。吴宏宇曾是个暴雪玩家:23日离世当天还在朋友圈里询问:“有没有等守望先锋的明天开服”。在开服前最后一天都没机会玩上他所喜欢的游戏……

致游戏玩家一封信,看透国内游戏的现状与无奈

当“享乐主义”充斥我们的脑海,当人们已经失去了辨别道德的底线,这游戏还不错就行,被动填鸭式的等待着游戏送上门来坑你钱。

竟然坑钱山寨都能赚大钱,你能奢望中国能诞生影响国际的游戏杰作?

什么时候国内游戏才能诞生杰作?看看人家E3游戏展,再反观我们国内的china joy,何时能将硅胶展真正的视为好游戏的创作展时, 厂商不会拿流水日活跃等数据来吹嘘、策划们不用泛着恶心地山寨抄袭,而游戏最终能配得上第九艺术之名。(在这里我默默的希望星际公民不会辜负众望……)

或许那时候才会有真正的好游戏诞生

游戏,让生活更美好,不是吗?这是我对于开篇那句话的解读,游戏会让一个人变的更加丰满,从虚拟世界中感受生活,体验科技。

当你沉醉于用金钱来体验游戏快感的同时,不妨体验体验以下几款游戏大作-------因为楼主独种于射击类游戏,那就从call of duty 开始吧

【使命召唤】---一部聚集科技,时尚于一体的FPS第一人称射击游戏,而我尤为推荐的是使命召唤12-黑色行动3,我承认它的剧情并不能堪称完美,无法与前几部作品相比,但是我们不能因此否定他的优秀,这部作品重新加入了MOD元素,让我们看到了COD的希望,可编程的枪模,各种自定义玩法你一定会感到他的精妙,它不同于使命召唤11高级战争的冷色调,而是暖色调,如果你担心喷上迷彩的枪械看上去像玩具,那么你可以将迷彩去掉,科技与时尚是这部作品的主旋律,你将会运用各种高科技的武器与敌人进行生死较量,他不同于守望先锋的绚丽,而是更注重于科技的凝聚。

致游戏玩家一封信,看透国内游戏的现状与无奈

【战地4】,影响我对画质认知最大的游戏,丰富的武器系统,无限接近与真实世界的枪械参数,每一次开枪,每一次爆炸,每一次在敌人飞机的轰炸中躲避,我相信你的肾上腺素一定会爆棚,因为,这是真的战场,这是真的浴血奋战,你可能无法想象,在游戏里面风都可以影响子弹的轨迹,寒霜4引擎最大程度上增加了枪械的金属光泽,拿在手里的就是保你命的铁家伙,最大可以支持64同战场战斗,飞机,坦克,大炮,载具任你选,这款游戏的操作难度非常非常高,你可以驾驶飞机,坦克,舰船等载具。我到现在都没有入门(因为我才玩了两局)我想说,战地4才是FPS竞技之王,你们要明白真正的竞技不简简单单是较少的娱乐性和你所获得的人头数量亦或是频繁的比赛,而在于智慧,谋略,技术的全方位比拼(我知道,CSGO等玩家会不满)但是因为他的游戏入门要求之高,致使他无缘上榜,曾有吧友跟我开玩笑说,64人,花费200万才能勉强一玩,虽然是玩笑话,但是可知入门难度之高。

致游戏玩家一封信,看透国内游戏的现状与无奈

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