在 iPhone 12 Pro Max 上,玩天涯明月刀手游是怎样一种体验?
天涯明月刀手游则将 PBR 模型从端游的 PBR 1.0 升级到 2.0, 这里最重要的一点就是「物理校准」(Physically-based Calibration)技术——将材质与真实物件进行反复校准,使其真实度进一步上升。 PBR2.0 中除「物理校准」之外,对于材质的压缩和算法的改进也非常重要。 最终,项目组终于做到了令光照材质更加真实的同时,兼具优秀性能。整个天涯明月刀世界,活灵活现,又流畅自然。 3. 场景光影——真实光照数据、参数采样参考与相机曝光机制引入 在天涯明月刀手游中,具备独特的天气时段环境系统,玩家可以任意切换天气与时间。而无论是昼夜还是阴晴,整套天气系统对于光照的反应都十分灵敏和精准。 可以看到,天涯明月刀手游的夜景与专业相机拍摄的真实照片几乎无异, 而借助 iPhone 12 独特的 OLED广色域(P3)显示屏, 这种真实感更是让人赏心悦目。 事实上,正如手机相机评测最追求夜景考验一样,处理好暗光效果,也是考验光照系统的设计关键。原因在于夜晚光线环境太弱,只能提供 0.2 以下的环境光照度。而正午的照度有 100000,其间相差了 50 万倍。 ▲ 天涯明月刀手游截图 ▲ 真实照片 这也是为什么许多游戏夜景会不太过关。大部分游戏的光照渲染,只能处理较窄的光照范围,因此在低光照环境下,就会显得「手足无措」。 但正如此前所说,天涯明月刀在光照渲染管线中,采用了完整的物理模型,也给予了光照以更大的发挥空间。 在这套模型的基础上,技术美术和渲染程序,又持续研究如何将材质矫正为正确反射光照参数,并收集真实世界参数单位的光照条件(光源,色温)来定义不同时段下的光照数据。继而,场景美术便可以此数据为基本参考,设定游戏不同环境天气下的光照参数。 不仅如此,天涯明月刀手游还引入了相机曝光机制。 这就能够让美术人员能够直接按照相机曝光参数,来设定对应环境下的曝光数值,从而高度还原接近真实环境下的正确观感效果。除此之外,天涯明月刀手游还拿出了高动态光照技术(HDR Lighting)与基于宽色域的调色方式(Wide Color Gamuts adjust),从而保证了画面色彩艳丽而不失真。 最终,天涯明月刀手游做到了即便是同一套材质,在不同的光照环境下的表现,也能无缝融合变换。 4. 场景氛围——「实时体积云」与Physical Based Atmosphere(基于物理的大气系统) 天空与云,是大部分游戏特别是手游刻意忽略的细节,因为如对其进行模型化处理,会带来过高性能消耗,拖累游戏速度。 因此,众多手游往往使用偷工减料的「面片云」(用单薄无体积感的面片特效制作云彩),显得呆板生硬;即便是相对精益求精的手游,也仅仅只会做到「粒子云」(以粒子特效制造云雾效果),虽然有所变化,但依然缺乏质感。 但天涯明月刀手游再次做出了激进的选择:「实时体积云」。 ▲ 这居然是手游呈现出的效果 体积云,顾名思义,是模型化的云层,具备真实的体积感和变化感。因此,无论是蓬松和半透明质感的蓝天白云,还是高海拔卷云,亦或是厚而汹涌的积云,都能得到自然逼真的呈现。 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |