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小霸王破产是乌龙?中国造出 PS5 级游戏机有多难

发布时间:2020-11-15 22:12:56 所属栏目:动态 来源:太平洋电脑网
导读:来源:太平洋电脑网 小霸王,这个让很多人童年魂绕梦牵的名字,最近又出现在了人们的视野。在国内,小霸王曾是 " 游戏机 " 的代名词,而小霸王本身在这几年,实际上也发行过游戏机类的相关产品。只不过这次,它的新闻不是发布了什么新品,而是 " 小霸王 "

来源:太平洋电脑网

小霸王,这个让很多人童年魂绕梦牵的名字,最近又出现在了人们的视野。在国内,小霸王曾是 " 游戏机 " 的代名词,而小霸王本身在这几年,实际上也发行过游戏机类的相关产品。只不过这次,它的新闻不是发布了什么新品,而是 " 小霸王 " 被申请破产了。

据报道,小霸王文化发展有限公司被申请破产重整,申请人为殷小云。但事实上,这只是一个乌龙,不久后,受 " 小霸王 " 品牌持有人委托,广东益华集团投资有限公司在小霸王官网上发表声明称,近期 " 小霸王被申请破产 " 的小霸王实际上是小霸王文化发展有限公司,系曾与小霸王合作的第三方经营运作 VR 产品开发方,现与 " 小霸王 " 品牌或产品无任何关联。

小霸王破产是乌龙?中国造出 PS5 级游戏机有多难

小霸王官网发布声明,澄清 " 破产 " 的消息

之所以有这样的情况,是因为小霸王近年曾经开展过 VR 等和游戏相关的业务,赋予了其他项目公司 " 小霸王 " 商号生产经营游戏机、VR 设备等产品。但是," 小霸王文化发展有限公司 " 与小霸王已在 2019 年初停止合作,现与 " 小霸王 " 品牌或产品无任何关联。

小霸王这几年不乏游戏机行业的发力,例如就曾经推出过号称性能超越PS4 的游戏机,进军游戏 VR 市场,但最终没能引发什么波澜。" 小霸王其乐无穷 " 的年代,似乎彻底成为了过去。

小霸王破产是乌龙?中国造出 PS5 级游戏机有多难

PS5、Xbox SX 上市,小霸王却已经不复辉煌

在 PS5 和 Xbox SX 上市的这个时节,看到这样的消息,的确会令好一些中国玩家感到唏嘘。

很多朋友的童年都和小霸王相伴而过,然而即使是这样深入人心的国民品牌,有心进军游戏机市场,最终也只能折戟沉沙。游戏机市场已被任天堂、索尼、微软三分天下,即使强如苹果谷歌,也难以在其中分到一杯羹。随着游戏机禁令的解除,越来越多国内玩家关注游戏机,也很多人好奇中国要造出 PS5 级别的游戏机有多难?让我们一起来谈谈这个话题吧。

小霸王 " 游戏机 " 的成功之道

小霸王近年进军游戏机行业颇为不顺,然而在之前,的确有着 " 国民游戏机 " 的称谓。然而,如果你的童年的确和小霸王相伴,那么一定会知道实际上小霸王在当年打的是一个擦边球——小霸王当时的产品是 " 学习机 " 而不是 " 游戏机 ",但它却可以兼容任天堂红白机的游戏。

小霸王破产是乌龙?中国造出 PS5 级游戏机有多难

小霸王学习机是很多人童年的记忆

只要将无论正版、盗版的红白机卡带插入小霸王学习机中,就可以畅玩游戏,这种打着 " 学习 " 幌子、实质是游戏娱乐产品的策略,让小霸王一举攻占了无数八零九零后的童年,也正是 " 小霸王其乐无穷 " 的真谛。

很多人童年购买、游玩小霸王的典型场景,是这样子的。从朋友那里听闻小霸王学习机可以玩游戏的事实,然后用学习电脑的借口说服家长,购买小霸王后,从各种渠道搜罗到非常廉价的盗版红白机卡带,然后得以畅享马里奥、魂斗罗等经典红白机游戏。小霸王通过广告和口碑一传十十传百,给大家的童年带来无数欢乐。

可见,小霸王 " 游戏机 " 的成功,和下面这几个因素是息息相关的。

· 以学习机之名行游戏机之实。这钻了老一辈家长电子产品知识匮缺的空子,巨资投放的广告也主打 " 学习 ",让家长乐意给孩子购买该产品;

· 售价低廉。一台小霸王学习机仅仅一百多两百多元,对比任天堂红白机千元级别的售价,实在太过亲民;

· 兼容盗版游戏。正版红白机的游戏卡带售价上百人民币,在九十年代相当于某些职工的整月工资;而盗版卡带售价仅仅几元,内置游戏几十合一,这才是当年的主流之选。

小霸王破产是乌龙?中国造出 PS5 级游戏机有多难

N 合一的盗版卡带,你是不是也玩过呢?

可见,小霸王在游戏机领域的成功,带有浓厚的时代因素。本质上,它就是盗版的红白机," 学习机 " 的名号和低廉的游玩成本让它在大红大火。在新时代,这些优势荡然无存。

当前主流游戏机的成功之道

那么通常意义上的游戏机,是怎样确立起江湖地位的呢?无论是任天堂、索尼还是微软,它们之所以能在游戏机界站稳脚跟,其关键并不在于游戏机本身有多么的出众,而是在于这三家推出的游戏机,本质上是一张主机市场的入场券——无论对于游戏开发商,还是玩家而言,都是如此。而游戏机硬件本身,其实并不那么重要,关键点在于游戏机独到的商业模式。

很多国内玩家并不理解这一点,对任天堂、索尼和微软在游戏机生态中起到的作用,并不很明了,以至于出现了 " 如果任天堂把塞尔达开发在 iOS 上,股票会涨疯 " 这样的暴论。

某些国内的数码大 V,也对游戏机的商业模式存在误解

当今游戏机市场格局的形成,和上世纪八十年代雅达利大崩溃事件是息息相关的。当时最流行的游戏机是雅达利,但由于雅达利不对平台上的游戏进行任何审核、限制,导致劣质游戏层出不穷," 随便买一盘游戏就是垃圾 " 在当时真的毫不夸张,事实上雅达利的经典游戏 "ET" 也的确被推进了垃圾填埋场。当时是,玩家对游戏机失去了信任,再也没人买新游戏,游戏市场迎来了崩溃。

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雅达利大崩溃的名场面:宣发来势汹汹的《ET》被堆进垃圾填埋场

(编辑:应用网_阳江站长网)

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