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苹果新品提前看!Logo 会发光,逼格再度拉满?

发布时间:2020-11-13 14:56:38 所属栏目:动态 来源:雷科技
导读:来源:雷科技 可能是 Mac 的热度没有 iPhone 那么高吧,关于 ARM 版 Mac 网上并没有详细的曝光信息,大部分都是外媒 YY 出来的东西。当然,也可能是此次苹果保密工作做得要比 iPhone 12 系列更严。 根据目前网上曝光的消息,比较靠谱点的就是苹果第三场发

来源:雷科技

可能是 Mac 的热度没有 iPhone 那么高吧,关于 ARM 版 Mac 网上并没有详细的曝光信息,大部分都是外媒 YY 出来的东西。当然,也可能是此次苹果保密工作做得要比 iPhone 12 系列更严。

根据目前网上曝光的消息,比较靠谱点的就是苹果第三场发布会将有三款新品亮相,分别是 MacBook Air 13 英寸、MacBook Pro 13 英寸以及 MacBook 16 英寸。此外,它们均搭载了 Apple Silicon 芯片。

比较有趣的是,有传闻称这三款 MacBook 的 A 面 Logo 灯将回归。而且更夸张的是,灯光的颜色可以调节。简单点来讲,就是它们都将配备 RGB 跑马灯。很明显这个猜想是源于苹果第三场发布会的宣传海报。

苹果新品提前看!Logo 会发光,逼格再度拉满?

说到 MacBook 的 A 面 Logo 灯,就不得不先解释下苹果当初为何要取消这个设计。

2015 年,苹果首次在最新的 MacBook 12 英寸上取消了镂空的发光设计,取而代之的是金属 Logo。苹果之所以这么做,是为了将 MacBook 的机身做得更薄。此前,有网友分析称,苹果取消 MacBook 的镂空设计是为了控制整机的功耗。

但是要知道 MacBook 的信仰灯并不是在 A 面 Logo 部分放了许多小灯珠,而是通过液晶面板背光照射到镂空的 Logo 所反射出的光亮。因此,MacBook 有没有 Logo 灯都不会影响整机的功耗表现,显然这种说法是错误的。

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尽管苹果官网没有对这个设计改变进行详细说明,但是分析更合理的原因可能是为了让 MacBook 的机身变得更薄。要知道液晶面板的厚度已经精确到 0.88mm,这样的精度已经不足以支持顶盖多做一个镂空设计。所以,为了将整个机身做得更薄,苹果取消 MacBook 的镂空 Logo 灯设计或许是最好的解决办法。

如果按照这个思路继续往下推测的话,个人感觉 ARM 版 MacBook 重新采用镂空 Logo 灯设计的几率并不大。更别说 RGB 跑马灯了,这种只在游戏本上才会使用的设计,与 MacBook 系列本身的定位就不相符。

当然,话也不能说死,苹果总是可以为用户带来一些惊喜,就像当年乔布斯在发布会快要结束时,经常说的那句 "One more thing" 一样。ARM 版 MacBook 加入 Logo 灯,也可能是为了与之前的机型在外观上,能够让用户更好地区分。但要加入 RGB,那完全不是苹果的风格。

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分析完 ARM 版 MacBook 的外观设计,我们不妨再来看下它们将会遇到的一些难题。

据外媒 9to5Mac 报道,在 WWDC 20 大会上,苹果便确认 ARM 版 Mac 新品可以运行任何 iOS 应用。但事实上并没有那么容易。

由于 ARM 版 Mac 新品采用了与 iPhone/iPad 相同架构的处理器,所以即便软件开发者未提供适用于 macOS 的应用,苹果仍允许用户在 Mac 上下载安装 iOS 和 iPadOS 应用。

但实际上,已经有不少 iOS 和 iPadOS 端的应用不会出现在 Mac 版 App Store 中。因为苹果给予了开发者一定的权限,让他们自己决定 iOS 和 iPad 的应用是否直接上架 Mac 版 App Store。

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外媒 9to5Mac 发现,在 Mac 版 App Store 中,一些主要的 iOS 应用均未上架。例如谷歌选择不在 Apple Silicon 平台上提供大部分应用,包括 YouTube、Google Maps、Google Gmail 等;像 iOS 版的 Facebook、Instagram、WhatsApp 等社交软件,也不会在 Mac 版 App Store 上线;亚马逊的 Prime Video、Disney+ 等知名流媒体视频服务同样不会登陆 Mac 版 App Store。

除此之外,《糖果粉碎传奇》《Among Us》和《真实赛车 3》等在海外比较热门的游戏也不会上架 Mac 版 App Store。

当然,上述应用不代表以后都不会登陆 Mac 版 App Store,有可能只是软件开发者正在对 iOS 软件进行优化,以便更好地适配 ARM 版 Mac。个人感觉前期的 ARM 版 Mac 可以直接下载安装 iOS 的应用可能不会很多,体验上应该也不会太好,因为有很多 iOS 应用没有完全适配 macOS,直接照搬可能会和 iPadOS 一样,只是手机端应用的放大版。

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从好的方面来看,随着时间的推移,会有越来越多 iOS 应用适配 ARM 版 Mac,到那时,两大系统之间实现互通也并非难事。正因如此,所有软件的数据都可以通过一个 Apple ID,在不同系统平台进行实时的数据传输。比如你正在用电脑写稿,想要切换到 iPad,只需在 iPad 上打开同款 App 即可,这才是真正的无缝体验。

除了可以实现不同系统之间的数据互通外,ARM 版 Mac 还可以为苹果带来巨大的营收。摩根大通发布的调研报告显示,因为苹果自研处理器成本更低,MacBook 的平均售价或将成原先的 1500 美元降至 1000 美元左右,这也就意味着 ARM 版 Mac 将会为苹果带来约 150 亿美元的营收。

站在用户的角度来看,ARM 版 Mac 可以让用户体验到苹果完整的生态,不同系统平台应用之间的数据互通,有助于提升工作效率。此外,Mac 端游戏偏少的短板也会得到弥补,尽管只是多了一些手游,但是目前也有很多手游的达到了仅次于游戏主机的画质,例如《原神》《帕斯卡契约》《崩坏 3》等,最起码 Mac 在娱乐方面的属性会得到了进一步拓展。总之,ARM 版 Mac 还是有很大潜力的。

(编辑:应用网_阳江站长网)

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