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All in ARM,苹果能成吗?

发布时间:2020-11-05 02:10:02 所属栏目:动态 来源:极客之选
导读:来源:极客之选 ARM Mac 是实现 Apple 「大一统」生态的第一步。 早晨一起床,又双叒叕被 Apple Events 的消息刷屏了,这已经是苹果今年的第四次线上活动了,苹果对此也早已轻车熟路,似乎还有点乐此不疲的意思。综归今年这几次活动,共同的特点是节奏快、

过去几年里,英特尔芯片几乎处于「挤牙膏」和不断跳票的状态,这严重影响了 MacBook 的产品规划和更新节奏,而更换 ARM Mac 后,苹果完全可以自主掌控产品节奏,降低 Mac 电脑的成本。如果苹果愿意的话,甚至能推出廉价版的 Mac 以换取更多的市场份额。

All in ARM,苹果能成吗?

而在软件生态上,前段时间的 WWDC 已经给出我们答案,在那场发布会中,苹果软件工程高级副总裁 Craig 展示了一台运行在 A12Z 芯片上的 Mac 电脑,这台电脑安装了最新的 macOS BigSur 系统,Craig 用它流畅的演示了 macOS 中的众多原生 App,还演示了很多大家熟知的专业软件,例如 Photoshop、Lightroom、Final Cut Pro 以及微软 Office 等,甚至还有 Maya 这种 3D 建模软件。

All in ARM,苹果能成吗?

运行在 ARM Mac 演示机上的 Photoshop

同时,在第三方软件的适配上,为了帮助开发者更好的「迁移」到新平台,苹果推出了 Universal、Rosetta、虚拟化技术等一整套解决方案,它可以将现有的 Mac 应用高效快捷的无缝移植到 ARM 架构能兼容的系统中,而且这套解决方案还同时支持 Intel 和 ARM 两大平台。

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更令人惊讶的是,苹果想要通过 ARM Mac 将 iOS 生态融入其中。由于 ARM Mac 采用了与 iPhone、iPad 上架构相同的芯片,因此 iPhone 和 iPad 上的应用可以无需任何修改的在 ARM Mac 上运行。

在 WWDC 上,苹果工程师向我们展示了在 ARM Mac 上运行 iPhone 游戏《纪念碑谷 2》,可以看出 iPhone 应用在 ARM Mac 中会以窗口化的形式呈现,在某种程度上,这已经突破了「多屏协同」的界限,将桌面端和移动端彻底打通,完全融合在了一起。

All in ARM,苹果能成吗?

运行在 ARM Mac 演示机上的《纪念碑谷 2》

苹果手握着软件生态、操作系统、硬件芯片三张王牌,相比于微软而言,转向 ARM 这件事情更有可能成功,也只能由苹果来做。

过去的十年里,苹果在移动端上做出许多顶级芯片、构建了极为繁荣的 iOS 系统生态,而现在苹果想要以同样的方法来创新 Mac 电脑,建立「大一统」的 Apple 生态,过几天的首款 ARM Mac 就是第一步,它到底有多 Amazing,几天后一起见证吧!

(编辑:应用网_阳江站长网)

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