iPhone、Android 游戏数据不互通就算了,凭什么同是 Android 也不行
渠道服是时代产物,也是环境的产物,它和国内的应用商店环境息息相关,iOS 端都是由 App Store 分发游戏,基本不会存在渠道服的现象。 ▲ 图片来源:Neowin 但 Android 就不同了,由于众所周知的原因,国内 Android 生态中是没有 Google Play 这种商店应用的,用户下载应用并不方便,更别说游戏了。 像豌豆荚、酷安等第三方应用商店,因为知名度、运营等限制,要覆盖所有 Android 用户几乎是不可能的,直到手机厂商纷纷自建 UI 系统,小米 MIUI 很早就在系统中预装小米应用商店,并不断引导用户通过小米应用商店下载应用、游戏。 预装应用商店,再加上手机厂商们不断的引导教育,用户才逐渐默认使用手机自带的应用商店,随着手机厂商的壮大,国内 Android 应用分发也形成了手机厂商和部分第三方应用为主的分发生态。 看到这里,你应该明白为什么会有渠道服了,一来应用分发掌握在手机厂商、第三方应用厂商手中,游戏公司要想获得更多玩家用户很难绕开应用商店,应用商店的流量聚集优势也能在短时间内味游戏公司获得大量用户。 二来,游戏公司基于成本运营等因素考虑,让渠道服分担服务器压力,毕竟我国是人口大国,手游玩家数量也多,据极光大数据发布的《2019 年手机游戏行业研究报告》,2019 年中国每月有 8.25 亿用户使用游戏 app。 使用服务器分流的方式分流运营成本对游戏公司来说无可厚非,而手机厂商等渠道方也可以通过管理渠道服的方式获取游戏收入分成,玩家也可以更方便、快捷的方式下载到游戏。 据游戏媒体 GameLook 的报道,国内常见的安卓应用商店渠道分成则是以 5:5 对半分为主,App Store 抽成为 30%,而像 TapTap 作为一个游戏社区,宣称不收取分成。 看起来像是一个三赢的结果是不是,其实远没有这么简单。不同渠道服的管理运营水平并不一样,这就和游戏代理商运营水平不一致是一个道理,遇到一个运营水平差的渠道服,游戏更新延迟并不奇怪。 ▲图片来自:柴知道 除了上文阿健遇到的系统更新适配,还可能会遇到游戏大版本更新延迟,官服的玩家已经玩到了新剧情乃至新游戏系统,渠道服的玩家还得等版本更新。 这要是在竞争性强烈的游戏中,就是对渠道服玩家的不公平,试想一下官服玩家可以提前更新,可以完成新游戏剧情获得更好的装备、道具等,而渠道服玩家相比官服玩家因为服务器的原因慢了不少。 另一个问题是服务器数据不互通,iOS 端和 Android 端不互通就已经很让人无奈了,但同样是 Android 端却没法和朋友一起玩游戏。换手机还需要顾虑手机品牌,不然换了手机连游戏都玩不了了。 虽然可以通过下载原手机品牌的应用商店或者相关商店内的游戏安装包解决个问题,重新登录游戏,但这本身就是一道门槛,不知道解决方式的玩家大量存在。 要是遇到不靠谱的运营方,渠道服甚至会因为盈利不佳直接关服,又或者因为进入服务器的玩家太少,网游逐渐变成单机游戏。 玩个游戏还得慎重再慎重,这事不该是这样的。 渠道服本无可厚非,但「吃相」大可不必如此 值得注意的是,注意事项颇多的渠道服,其实是合规合法的产物。 和官方相比它往往也有着自己的特色,比如渠道服往往会提供官服所没有的折扣福利吸引玩家,玩渠道服氪金购买同样的道具,花费的金钱更少。 此外还有注册福利等等,注册账号就能拥有官服玩家所没有账号注册礼包,它相当于一个游戏代理商,尽管没有官服来的稳定和更新快,在服务器数据不互通的情况下,相当于圈地自萌的游戏圈了。 但渠道服的「受害者」没有并没消失,反而在持续增加,在 TapTap 等游戏相关的论坛、社区,都能看到和阿健们相似遭遇的玩家,他们屡屡中招的背后是渠道服对玩家的信息不透明。 不少普通玩家根本就不知道渠道服这个概念,尤其是从 iOS 生态转向 Android 的玩家,从 2008 年 App Store 推出开始,应用商店就逐渐成为了移动软件生态的起点,十多年来的用户教育让手机用户们习惯了从应用商店下载。 ▲ 图片来自:Game World Observer 但渠道方并没有提供清晰且显眼的内容,提醒玩家这是渠道服,普通玩家如果没有提前了解相关事项,基本很难判别哪个是渠道服、哪个是官服。 就算想通过官网下载游戏官服,在手机厂商们预装的浏览器中还是会被引导下载渠道服,更有甚至直接在搜索引擎结果中,前置渠道服的下载方式,引导用户下载。 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |