《网络游戏知识产权保护白皮书》发布,聚焦直播、云游戏热点话题
发布时间:2020-09-17 23:53:33 所属栏目:动态 来源:站长网
导读:经过近二十年的发展,网络游戏行业已成为我国泛娱乐行业发展的重要领域。随着5G时代的到来,云游戏、AR/VR游戏等前沿市场也迎来飞速成长的新契机,整个游戏产业将经历一轮新的变革。这对我国网络游戏的知识产权保护提出了新的问题与挑战,引发学术界与实务
针对网络游戏知识产权保护的热点问题,《白皮书》还对网络游戏知识产权保护从多个层面提出了重要建议,比如从立法层面,将现行法对于电影和类电影作品的规定整合为视听作品,明确网络游戏属于视听作品;从行政执法层面,考虑定期发布并建立侵权游戏及企业黑名单、畅通投诉渠道,并对游戏侵权行为及时采取行政措施;从司法层面,出台相应的审理指南,统一司法裁判标准,同时根据网络游戏行业的特性考虑降低诉讼维权成本并适当提高赔偿额等等。 随着新技术的到来,游戏市场将迎来进一步成长的契机,整个产业将面临新的变革。知识产权保护则是网络游戏行业健康有序发展的重要保障。未来,在相关监管部门、行业组织、行业参与成员等多方面、多维度的共同努力下,将进一步完善并加强整个行业链条的网络游戏知识产权保护体系建设,带动行业的精细化管理,提升行业的治理水平,有效推动我国网络游戏行业持续的健康发展。 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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