EPIC 怒怼苹果、谷歌底气十足:不收 30% 抽成依旧活得滋润
去年,由于《堡垒之夜》而大获成功的 EPIC,开始重新划分利润模式:平台分成将从原有的 30% 降至 12%,让一众大作纷纷从 steam 跳槽。从 EPIC 的财报来看,2019 全年 Epic 商店就已盈利 6.8 亿美元,第三方游戏的分成以达到 2.51 亿美元,12% 的平台税,已经完全让 EPIC 有足够的利润可赚,并且还能举办不少优惠活动。 苹果的收税政策也早就被人诟病:平台对游戏的宣传和支持力度不足,审核问题频出、直播打赏也要分成,苹果可谓是在自己搭建的生态上 " 躺着赚钱 "。此前,Spotify、日本乐天等公司已经在欧盟委员会对苹果软件商店和苹果税提出了投诉。而美国众议院针对谷歌和苹果的反垄断听证会也正在举行。 可以说,30% 的 " 平台税 " 本身就有着强烈的封建残余,只不过在主机这一各方耗资巨大,才能维持的生态下,多方才达成了一致。但手游市场的暴利,与平台在宣发上的懒惰形成了鲜明对比,这才让许多开发者对 " 苹果税 " 感到忿忿不平。 从目前来看,steam 平台在未来主动降税的可能性不小,EPIC 在一年内的快速成长,已经让 steam 感受到了压力。但采取同样税制的谷歌和苹果,达成共同降税协议的可能性很小。手机的应用商店依然是寡头市场,寡头们都维持着心照不宣的默契,需要有外力来打破他们(也即 " 卡特尔 ")。 如何打败这些卡特尔,可能是数字时代下各国应当考虑的难题。 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |