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任天堂被“黑”了,谁干的?

发布时间:2020-08-11 05:45:17 所属栏目:动态 来源:大数据文摘
导读:大数据文摘出品 作者:刘俊寰、杨威 玩了这么多年的任天堂,你的打开方式真的正确吗? 比如,你见过《超级马里奥 64》中永远只活在传说中的路易吗? 或者,老年版本的耀西? 再或者,你见过《塞尔达传说》主角林克的早期 3D 模型吗? 其实,任天堂也没想到

任天堂被“黑”了,谁干的?

大数据文摘出品

作者:刘俊寰、杨威

玩了这么多年的任天堂,你的打开方式真的正确吗?

比如,你见过《超级马里奥 64》中永远只活在传说中的路易吗?

任天堂被“黑”了,谁干的?

或者,老年版本的耀西?

任天堂被“黑”了,谁干的?

再或者,你见过《塞尔达传说》主角林克的早期 3D 模型吗?

任天堂被“黑”了,谁干的?

其实,任天堂也没想到这些数据会被广大玩家看到,不过,即使坐拥 " 东半球最强法务部 ",但仍然抵不住黑客的攻击。

今年 4 月起,匿名论坛 4chan 的用户就开始不定期地曝光任天堂的内部存档数据,曝光的内容涉及任天堂的主机操作系统、艺术设计与游戏源代码等方面。

7 月末,曝光也迎来了大爆发,曝光的内容包括《超级马里奥》《塞尔达传说》《宝可梦》《星际火狐》等游戏系列的开发资料,涉及SFC、N64 等多个主机平台,范围之广、体量之大,可以算是史无前例。

任天堂被“黑”了,谁干的?

这次的大曝光也被玩家们戏称为 "Gigaleak"(大泄露)。

和之前数据泄露事件一样,玩家们纷纷开始研究起这些繁杂的数据,试图找出数十年前任天堂开发者的思路与脑洞。

也有一些开发者注意到了相关信息,比如《星际火狐》开发者 Dylan 就发推特表示了疑惑:什么情况?这些资料我自己都 30 年没看过了,我当时就是随便拿用这些数据用早期 C++ 来学习编程语言的,黑客到底从哪找到这些数据的???!!

任天堂被“黑”了,谁干的?

他还同时发布了泄漏数据的照片,这些照片是 30 年前他为 Star Fox 2 制作的工具,他在推特上十分震惊地评论道 " 黑客到底从哪里得到这些数据的?"

任天堂被“黑”了,谁干的?

StarFox 的源代码似乎已经大量泄露,人们更感兴趣的是在评论中找到 "fuck" 这个词,而不是因为我们拥有了游戏中使用过的第一种 " 多线程 " 标记脚本语言。

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爷青回!马里奥 " 隐藏角色 " 终登场

不少《超级马里奥》的玩家可能都记得马里奥那个身上带点绿的弟弟、2P 角色路易。

1996 年,马里奥系列第一部 3D 作品《超级马里奥 64》在日本上市,但是任天堂的游戏设计师、马里奥之父宫本茂表示,由于存储空间不足,不得已下移除了双人分屏游戏的功能,路易也就这么下线了。

不少玩家一度认为,路易会作为《超级马里奥 64》的隐藏角色登场,结果在无数次失败的猜想与尝试后无功而返。

任天堂被“黑”了,谁干的?

有玩家将游戏中出现的雕像的底座文字解读为 "L is Real 2401",并认为这是路易在游戏中存在的证明。

在这次曝光的数据中,有玩家发现,《超级马里奥 64》源代码中的确存在路易的角色数据与模型,这也证实了宫本茂的说法:任天堂在开发《超级马里奥 64》时,确实尝试过添加双人游戏功能,也尝试过让路易加入游戏。

于是,为了秉承着不能让任天堂的数据白白泄露出来就完事的想法,不少 MOD 开发者对曝光的模型进行了处理,制作了更完善的路易模型,同时也成功地把路易的模型替换进了游戏中。

也就是说,靠着泄露的数据,玩家终于在《超级马里奥 64》里见到了传说中的 " 隐藏角色 " 路易。

除了游戏数据外,还有玩家扒出了一些开发者的个人日志与邮件备份,其中记录了大量的生活琐事。

任天堂被“黑”了,谁干的?

我们都知道,在游戏开发过程中,任天堂是出了名的啥都不会说,就算是死忠粉们也很难拿到游戏开发内部和先行爆料。

也正是这种不透明的制度,这次的数据泄露在粉丝群体内部引起了狂欢。

这些数据的泄露让一些可能永远都不为人知的游戏彩蛋与开发秘闻终于得以重见天日,对于老游戏的 MOD 制作者与模拟器开发者来说,源代码也能为他们的工作提供便利。

不少用户也尝试从数据中找到一些任天堂的彩蛋。

(编辑:应用网_阳江站长网)

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