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试玩云游戏:要在国内普及,它还存在这些问题

发布时间:2020-04-17 20:04:49 所属栏目:动态 来源:极客公园
导读:来源:极客公园 自从全球首款云游戏平台 OnLive 问世至今,业内在云游戏产品化上尝试了十一年,多次都以失败结束,如今它终于有了落地的眉目。 近期,又有数家公司在云游戏上集中布局。谷歌开放了自家云游戏平台,让用户免费体验两个月。亚马逊正在推进代

随着云游戏深入到玩家消费的各个场景,这项技术本身也会改变这个产业的研发、分发、付费等逻辑。王岩说,云游戏解决的是游戏的跨端问题,让用户可以在手机、电脑等多个屏幕上体验,因此游戏开发商在研发游戏之处,就必须考虑游戏在不同终端呈现的效果问题。

目前,云游戏平台上的游戏还都是基于现有游戏移植到云端的。一位产业分析师表示,未来将会出现原生的云游戏,意思是,从游戏定位、玩法、运营变现等各个环节,都是基于云游戏的特定研发的。

值得注意的是,从街机、主机、电脑到手机,硬件设备的迭代才是游戏行业变革的关键。因此,相比于 VR/AR 设备可能给游戏行业带来的巨变,云游戏只是便捷化了游戏的交互体验。

因此,有人定义云游戏的发展,或许是传统游戏上云的过渡阶段。

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