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疫情引发网络过载,欧洲的互联网娱乐被牺牲了

发布时间:2020-03-28 04:21:07 所属栏目:动态 来源:极客公园
导读:来源:极客公园 谁也没想到,在疫情的打击下,欧洲最先撑不住的,居然是互联网。 疫情期间,人们被迫在家生活、办公、上学、娱乐甚至是问诊,互联网服务在此时显得无比重要。但随着人人通过网络交换数据、语音电话、视频会议、线上娱乐 电信网络面临着突然

平时,用户观看每秒占用 25Mbps 带宽的超高清 Netflix 剧集并不是问题,但当大量用户同一时间,长期以往地用这种方式使用网络时,除了呼吁公民自觉降低流媒体清晰度,各国政府只能要求服务商压缩画质,在能满足用户需求的同时减少对流量的消耗。

更严峻的问题是覆盖范围,欧洲人口密度比中国小很多,私营网络运营商很难在地广人稀的地区搭设基站。据德国之声的调查显示,德国 4G 网络覆盖率大约为 65.5%。美国也有类似的问题,据美国国家数字包容性联盟主席 Angela Siefer 称,美国农村和城市地区约 1800 万个家庭没有宽带服务。「那些因为病毒不得不呆在家里,失去工作,可能还在温饱上挣扎的人们来说,现在他们还有其他的问题:没有宽带。过去他们在麦当劳、市图书馆、学校里使用 Wi-Fi,如今这些选择都消失了。」Siefer 说道。因此美国通讯委员会要求各大运营商减免宽带费用,增加免费流量。这也是为了确保通讯稳定。

此前英国四大运营商 EE,Three,Vodafone 和 O2 长达五小时被迫中断过服务,用户无法接打电话、上网、发短信。虽然其他各国还未出现类似情况,但出于防患于未然,在面对通讯、办公、教育、医疗等服务面前,更偏向娱乐又极占带宽的流媒体视频自然要先让路。

在疫情面前,保持通讯连接,能够接受和发送信息是最重要的需求之一,现代科技催生的各种服务可以更好地让社会各界在线上尽量地保持照常运转,在存量一定的情况下,娱乐就成为了最先牺牲的需求。

(编辑:应用网_阳江站长网)

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