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计算机界的最高奖,居然颁给了拍动画片的?

发布时间:2020-03-22 03:14:26 所属栏目:动态 来源:极客公园
导读:来源:极客公园 3 月 18 日,国际计算机协会(ACM)公布了 2019 年图灵奖的获奖人,分别是计算机科学家、皮克斯动画工作室联合创始人 Edwin E. Catmull,以及来自斯坦福大学计算机图形学实验室教授 Patrick M. Hanrahan。ACM 宣布,将在 2020 年 6 月 20

Ed Catmull:约翰是动画师,主要负责的是讲故事,他有开放的特质,这在工作中尤为重要。我有技术背景,当时我在卢卡斯影业工作时就招了他。乔布斯起初想收购我们,不过,我们拒绝了他,起初他想将皮克斯做成一家计算机公司。当他成立 NeXT 之后,我们又见面了,协商之后,他把皮克斯买下了。最早我们会做一些硬件产品,因为当时没人做计算机图像方面的生意,于是我们开始做高端图像计算机,卖给医疗公司,每台设备的价格都非常高昂,卖 1 万美元。我们最终还是失败了。乔布斯负责处理对外的事情。但是我们失败之时,三个人还是团结一起。

计算机界的最高奖,居然颁给了拍动画片的?

通常在硅谷,有一些公司,创始人们在一起做些事情,也取得了一些成绩,后来他们就分开了。这些人也从失败中获得了经验。但是最初成立的公司解散了,无法从失败中总结经验。但就我们而言,即使我们失败了,但是我们还是在一起。所以当我们拍《玩具总动员》时,过程很艰难,我们知道三个人支持彼此。乔布斯是处理对外、处理与迪士尼关系的人,约翰负责拍电影,而我管理公司。

之后我们上市,与迪士尼合并之后,乔布斯还在迪士尼董事会里。迪士尼收购皮克斯之后,有一个类似董事会的组织三个月与我们见面一次,乔布斯还是其中一员。乔布斯不仅仅是守护者,有的时候他也会给我们当头一棍,带来一些局外人视角,给我们的一些评价,比如我们犯了什么错误。

张鹏:也就是说乔布斯不仅仅只是皮克斯的投资者,他发挥了非常重要的作用对吗?

Ed Catmull:的确。一方面,因为乔布斯拥有非常强大的价值体系。另一方面,人们可能不知道,在我们刚才看到的那张合影中,我们三个当时是在中庭宽阔的区域拍摄的。那个非常绝妙的区域都是乔布斯设计的。他是唯一一个能考虑到建筑和其中规则的人。他要求,我们得把这个空间建立得非常适合员工互动。所以你能看到有人在里面骑滑板,我们真的有滑板在那里(笑)。还有餐厅、会议室、剧院,我们都是以促进大家多交流、沟通,增加偶遇的目的来设计的。这就是乔布斯的想法,在人们该如果在一起工作这方面,他想得很多。

张鹏:也就是说他定下了一种基调?

Ed Catmull:是的。所以我们每个人都有各自的角色,对他来说,他会负责维持开放的环境,并且支持我们。他不会直接告诉我应该做,我做的很多事情甚至与乔布斯的哲学背道而驰。

张鹏:其实我之前一直想问,你跟乔布斯一起共事是什么情况?什么感觉?

Ed Catmull:我们每过一段时间都会有意见不统一的时候,我说一些东西,然后他会马上把我(的想法)毙掉,他脑筋动得比我快。所以有的时候我会妥协一下,我说我们一会儿再说吧,然后我们都回去各自想一个礼拜。我想清楚后再和他争论,告诉他我想怎么做,他可能会再次否定我的想法。这时候,我就说,(笑)那我们再等一个礼拜,看看下个礼拜怎么样。最后他可能会说「我觉得你是对的。」有的时候,我也会承认他的想法是对的。但是,在大概 1/3 的情况下,我们是始终无法认同对方的,但是最后他还是让我想怎么做就怎么做,而且他也不在乎我怎么做,他唯一在乎的就是我做事的初衷,以及是不是能够足够公开和坦诚。这些才是他想要的。我们两个人在公司当中扮演着不同的角色,但是我们配合得非常好。

张鹏:谢谢你向我们分享这些关于乔布斯的故事,有很多关于乔布斯的故事我们都不知道,但是,我们都非常想念他。

Ed Catmull:是的,我们都很想念他。

技术和故事,甜品和主食

张鹏:下面我们聊聊技术,我知道技术对皮克斯非常重要,我仍然记得当我第一次看到《虫虫危机》中,有几百只蚂蚁打成一团,当时我就在想,哪一家动画公司能够做出这么复杂的动画,除了皮克斯。在《虫虫危机》背后,你们有什么技术上的突破?

Ed Catmull:这是我们(制作的)第二部动画电影,它是在《玩具总动员》上映之后三年上映的。我们花了不少时间才能做到保持一个正常的影片制作周期。但我们从中也是学到了很多。我们当时尝试做出很多改变,让各个方面都得到提升。因为第一部电影里,都是光滑的地板、墙壁,角色都是塑料做的,当时大家都不太在乎这些,因为他们真正在乎的是故事。我们希望能够为动画师找到一些更好的工具,让角色看上去更逼真。

我们的创意团队和动画团队其实是在齐头并进,紧密配合,他们一起把这个电影一步一步做出来。你要把技术和艺术结合起来,有的时候从艺术的角度提出的一些要求技术还做不到,所以技术团队要去努力实现。从艺术的角度,有的时候技术也能起到极大的作用,甚至(这些技术)足以改变整个故事线。技术对艺术和故事的影响至今仍在持续着。

计算机界的最高奖,居然颁给了拍动画片的?

张鹏:所以我一直在想,就像你所说的,对于一个动画片最在乎的是什么,人们往往最在乎的是故事。我想了解一下,技术在电影行业中发挥着什么样的作用?

Ed Catmull:我觉得技术和文化是缠结在一起的,你要把它们两者分开是不自然的。人们会觉得这样很酷,他们会觉得能做到这样好像很酷,有的人会觉得只有皮克斯才能做到。但事实不是这样的。想想技术就在生活中,你钱包或口袋里的手机,一些不可思议的技术,我们用互联网连接彼此。把他们分开这意味着什么?他们不应该是分开的。技术不是冷酷的,它可以是很人性的,因为我们是使用技术的人,人的创意也是其中一部分。

张鹏:所以你不仅仅是在使用技术,来获得进步。其实你尝试做的是,把技术和艺术更好地结合起来?我们能说技术为电影行业解放了什么吗?

Ed Catmull:是的。技术就像很多东西,都是有两面性的,技术可以是好的,也可以是坏的。在上个世纪之初,人们开始拍摄电影,当时就是由于技术的进展,拍电影本身就是一种技术。所以说当时这个技术就是一个艺术,如何控制图像和色彩。当时人们拍摄了很多优秀的电影。同时,人们也拍摄了很多非常糟糕的电影,有些电影只是为了票房足够好看。现在,技术的进步驱动了人们讲述故事的新的方式,一些电影棒极了,直击心灵。也有一些,无聊愚蠢,浪费时间,不太注重故事本身,只是关注电影中的绚烂特效,但故事仍然非常糟糕。

张鹏:就像是你走进了糖果店,然后忘记了吃饭这回事,对吧?

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