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为什么有人会喜欢「反方向」玩游戏?

发布时间:2020-03-11 01:36:41 所属栏目:动态 来源:爱范儿
导读:来源:爱范儿 作者:木斯 如果你在玩一款射击游戏,想让屏幕正中央的准心朝上方移动,你应该往哪个方向推动你的摇杆? 很显然,大部分人都会给出「向上」的答案。就和我们在其它类型的游戏中所做的操作一样,手指推动摇杆向前,对应着游戏中人物或物体的向

其中,布鲁内尔大学的认知神经学博士 Jennifer Corbett 便给出了一个很直观的解释。在他看来,如果我们把游戏中的操作对象比作为一个虚拟人物,选择「不反转」的玩家,他们的操作方向映射的游戏中人物的「双眼」,上下左右正好对应的是双眼的视觉朝向。

为什么有人会喜欢「反方向」玩游戏?

▲ 左边指的是反向操作,右边是正向操作

而选择「反转」的玩家,则更倾向于认为自己映射的是「整个头部」,这就好比在游戏人物的后脑勺插上了一根控制杆,当它要「抬头向上看」时,玩家自然需要做出向下拉杆的「反方向」操作。

到今天,游戏手柄的发展已经基本定型,很多不合理的设计也在逐渐变得人性化,但大部分经历了早期 3D 游戏的老玩家们,仍然会习惯性地打开「反转 Y 轴」的开关,把它作为首选项。

这其中有不少人都接触过初代的《微软模拟飞行》,或是 N64 上的《007 黄金眼》,他们已经把「反向操作」的习惯融入到自己的肌肉记忆中,这也让他们很难再适应现在的主流。

所幸,大部分游戏厂商仍然会把「反转 Y 轴」作为一个可选项,放在游戏的设置菜单中,它体现的一种对于老玩家的重视,同时也是对一段游戏历史的记录。

(编辑:应用网_阳江站长网)

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