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绿幕变智能巨幕,拍科幻大片终于不用单靠想象了

发布时间:2020-02-25 08:19:33 所属栏目:动态 来源:爱范儿
导读:来源:爱范儿 作者:方嘉文 大家是否还记得在《楚门的世界》结尾,楚门发现「世界的尽头」只是一面幕布墙么? 最近我也遇到一种类似的「视觉欺瞒感」。在观看 Disney+ 原创剧《曼达洛人》时,我不时感叹故事场景恢弘大气,充满异域魅力。 然而,今天才知道

也正因为图像要求之高,又需要实时改变,系统暂未支持让 270° 屏幕处处都显示高清影像,因此只有比镜头视野稍微更宽一点的领域才会以高清影像显示,满足「入镜」需求。

绿幕变智能巨幕,拍科幻大片终于不用单靠想象了

▲ 镜头可能用到之处才会显示高清画面

与此同时,道具组通常都会在 Volume 里搭建部分实景道具,满足近镜需求,同时也能隐藏屏幕底部边界。

绿幕变智能巨幕,拍科幻大片终于不用单靠想象了

▲ 现场搭建的实景通常可帮助遮掩屏幕边界

减少实景拍摄,压下时间和经费

工业光魔视觉效果主管 Richard Bluff 对《连线》说,其实乔治 · 卢卡斯很早就想拍一部「星球大战」电视剧。奈何一般电视剧的经费并无法满足到不同地方拍摄异域外景的需求:

那时候,他(卢卡斯)感觉自己在小屏幕上讲故事会受限,因为他无法涵盖大量不同地方和世界。但观众根本没法接受没有它们(丰富世界)的「星球大战」。

绿幕变智能巨幕,拍科幻大片终于不用单靠想象了

虽然《曼达洛人》制作成本已经巨高(每集成本超过 1200 万美元,八集下来已经上亿),但 StageCraft 也的确帮助剧组压缩了部分外景的拍摄时间和经费。

Volume 让我们在同一屋檐下拍摄许多不同环境场景。我们可能上午还在拍 Nevarro 的熔岩,下午就拍起 Tatooine 的沙漠。

Bluff 解释道,一般来说,他们可能一天会换两次场景。更重要的是,屏幕上显示的场景是可控的,这也意味着,那些在自然条件下存在很短时间的「完美时刻」,被重构后可随时调用:

我们可以将原本日落前那两分钟「冻结」起来,将这完美状态沿用 10 小时。

负责《曼达洛人》部分摄影的 Barry Idoine 说。

虽然 StageCraft 仍存在部分限制,譬如无法用于近拍、部分灯光效果不够逼真等,但它是过往拍摄特效技术的一个新集成,并将电影拍摄带回到一个更自然和直观的环境,且将面向更广泛的业内创作者开放。第二季的《曼达洛人》也将继续采用这套系统拍摄。

而将 LED 屏幕更多地融入电影拍摄中,似乎已是一个新潮流。TechCrunch 作者 Devin Coldewey 表示:

据我所知,近乎所有特效都在实验不同尺寸和类型的 LED 墙。电视制作用它既能省钱,效果也好。电影则能由此获得更灵活的时间表。讨厌在绿幕前工作的演员也会认为这更好。

简单来说,未来几年内,也许大部分电影制作都会用到一定形态的 LED 墙。这是一个新标准。

<>内文配图来自 《曼达洛人》花絮视频、《连线》、《American Cinematographer》、TechCrunch

(编辑:应用网_阳江站长网)

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