受疫情影响,全球 iPhone 和 Switch 可能都将缺货了
Switch 的畅销也带动了任天堂游戏的销量,去年 11 月发售的新作《宝可梦 剑盾》销量已经超过 1600 万份,热门游戏《动物之森》 ( Animal Crossing ) 也将在下个月发布。 ▲ 《动物之森》限定版 Switch. 如果疫情持续, Switch 陷入全球缺货的状态,不仅影响游戏机和游戏新作的销售,也可能错过游戏行这波短暂爆发的红利。 供应链全球化的趋势下,一荣俱荣,一损俱损 苹果和任天堂的产品供应受到影响,也反映出目前电子产品供应链全球化的特点:一荣俱荣,一损俱损。全球供应链的模式降低了生产成本,但当某一环出现问题时,整条产业链也将共同分担风险和损失。 目前苹果的供应链遍布中国大陆、台湾和日本、韩国等国家和地区,而且中国供应商的比重逐年提升,富士康坐落的郑州市已经变成一座「苹果城」,每天能生产 50 万部 iPhone。而上海火箭村的 6 万小镇青年,造出了全球一半的 iPhone。 尽管特朗普想让 iPhone 回到美国组装生产,不惜大幅提高进口关税来威逼,还为吸引富士康来美国建厂提供了高达 40 亿美元经济奖励,但这也很难让苹果放弃全球供应链的布局。 其中苹果对中国的供应商最为倚重,这不仅仅是因为廉价的人力成本,工人的操作技巧和熟练度、工厂对产品线的灵活调整,都是在本土难以实现的。一位苹果前高管曾对《纽约时报》说过这样一件事: 苹果在最后一刻更改了 iPhone 的屏幕设计,导致整条流水线需要改装。新的屏幕面板在午夜运达工厂。一位工头叫醒了宿舍中熟睡的 8000 名工人,每个人发一块饼干和一杯茶,半个小时之内在岗位上就位,开始长达 12 小时的工作。他们把每一块新屏幕镶嵌到面板上。仅仅用了 96 个小时,这家工场的产量就达到每天 1 万台 iPhone。 根据苹果公布的全球 200 大供应商的 2019 年版,这 200 家供应商包揽了苹果 2018 年全球原材料,制造和组装支出金额的 98%,其中超过一半的供应商都来自中国,苹果短时间也无法大范围转移这些供应链。 ▲ 图片来自:宁南山 而任天堂虽然去年已经将 Switch 部分生产线转移到了越南,但中国依然是 Switch 最大的生产基地。 Switch 的生产依然依然离不开富士康等中国供应商,随着 Switch 国行版的到来,这些供应商的订单更是不降反升。 在经济全球化的背景下,疫情对全球不同行业上下游带来的连锁反应不可避免,这也体现了这场「战疫」的重要性,因为这不仅是一座城市、一个国家的事情,更是和全球经济息息相关的大事件。 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |