3000字讲讲TCP协议,握手挥手不是你想的那么简单
服务器的这种状态称为静默(muted)。为了抵御 SYN Flood 攻击,服务器可以采用「SYN cookies」,这种思想是,当 SYN 到达时,并不直接为其分配内存,而是把这条连接的信息编码并保存在 SYN-ACK 报文段的序列号字段,如果客户端回复了,服务器再从 ACK 字段里解算出 SYN 报文的重要信息(有点黑魔法的感觉了),验证成功后才为该连接分配内存。这样,服务器不会响应攻击者的请求,正常连接则不会受到影响。 但 SYN cookies 本身有一些限制,并不适合作为默认选项,有兴趣可以自行 Google。 3. 第三次握手 这是建立 TCP 连接的最后一步,经过前两次握手,客户端(服务器)已经知道对方的滑动窗口大小,初始序列号等信息了,这不就完了吗?为什么还要第三次握手? 这是因为服务器虽然把数据包发出去了,但他还不知道客户端是否收到了这个包,所以服务器需要等待客户端返回一个 ACK,表明客户端收到了数据,至此,连接完成。 连接建立后,进入传输数据的阶段,这里就涉及到很多很多技术,我会另写文章。 四次挥手 有了三次握手的基础,四次挥手就比较容易理解了: 四次挥手的过程其实很简单,就是服务器和客户端互相发送 FIN 和 ACK 报文段,告知对方要断开连接。 四次挥手里值得关注的一点就是 TIME_WAIT 状态,也就是说主动关闭连接的一方,即使收到了对方的 FIN 报文,也还要等待 2MSL 的时间才会彻底关闭这条连接。(这里面的 MSL 指的是最大段生成期,指的是报文段在网络中被允许存在的最长时间。)可为什么不直接关闭连接呢? 一个原因是,第四次挥手的 ACK 报文段不一定到达了服务器,为了不让服务器一直处于 LAST_ACK 状态(服务器会重发 FIN,直到收到 ACK),客户端还得等一会儿,看看是否需要重发。假如真的丢包了,服务器发送 FIN ,这个 FIN 报文到达客户端时不会超过 2MSL(一来一回最多 2MSL),这时候客户端这边的 TCP 还没关掉,还能重发 ACK。 另一个原因是,经过 2MSL 之后,网络中与该连接相关的包都已经消失了,不会干扰新连接。我们来看一个例子:假如客户端向服务器建立了新的连接,旧连接中某些延迟的数据坚持到了新连接建立完毕,而且序列号刚好还在滑动窗口内,服务器就误把它当成新连接的数据包接收,如下图所示: 2MSL 机制就避免了这种情况。 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |