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苹果减税,是“大发善心”还是“另有所图”?

发布时间:2020-11-30 02:05:25 所属栏目:优化 来源:新浪科技综合
导读:来源:极客公园 摘要 对商业生态的与时俱进,才是苹果通向下一个万亿市值新台阶的关键。 中小开发者的苹果税降了。 11 月 18 日,苹果宣布针对 App Store 推出一项新政策,决定为中小开发者,免除一半的苹果税。所有在 App Store 上年销售额不超过 100 万

 

来源:极客公园

摘要

对商业生态的“与时俱进”,才是苹果通向下一个万亿市值新台阶的关键。

中小开发者的“苹果税”降了。

11 月 18 日,苹果宣布针对 App Store 推出一项新政策,决定为中小开发者,免除一半的“苹果税”。所有在 App Store 上年销售额不超过 100 万美元的开发者,都可以申请这一“优待”,苹果将只抽取收入的 15% 作为佣金,而不是之前的 30%。

自 2008 年 App Store 诞生的第一天起,30% 的佣金标准从未变过。此前,为鼓励开发者采用订阅收费模式,苹果曾推出过针对订阅服务的佣金优惠计划,也是提供 15% 的“半价税率”,但覆盖面远不如这一次这么广。

过去一年,关于 App Store 政策的争议层出不穷。面对开发者此起彼伏的反对声,以及监管机构的围追堵截,苹果一直坚守立场,一寸不让。

但这一次,苹果似乎“松口”了。

苹果减税,是“大发善心”还是“另有所图”?

“劫富济贫”的政策

表面看来,苹果好像是在示弱,但松口的对象却并非大公司。

这项新规有两个核心要素:一是年销售额不超过 100 万美元;二是中小开发者。符合这两个条件的才能享受 15% 的“半价费率”,而且限制颇多。

开发者必须主动申请加入这一计划。苹果会审核开发者今年的销售数据,将符合条件的开发者纳入此计划,之后,开发者将在 2021 年获得 15% 的费率优惠。

如果开发者在 2021 年流水超过 100 万,超出部分仍会按 30% 的费率结算,并且开发者会因此完全失去下一年的优惠资格。如果某一年的流水低于 100 万,则又可以申请第二年的优惠,如此,以年为周期执行。

这样的做法,让苹果可以继续团结大部分中小开发者,同时也保证了自己从 App Store 获得的收入不会锐减。

据市场研究公司 Sensor Tower 估算,App Store 里大约只有 0.2% 的 App 能达到每年 100 万的交易流水,但这部分 App 却贡献了 App Store 总收入的 92%。

Tim Cook 就此计划表示:“我们推出这项计划是为了帮助企业主在 App Store 上谱写创意和繁荣的下一篇章,打造用户喜爱的优质应用。”

大部分中小开发者其实一直是苹果生态的坚定支持者和获益者| 雅虎财经大部分中小开发者其实一直是苹果生态的坚定支持者和获益者| 雅虎财经

当然,这一计划也立刻招致了大公司的反对。苹果头号死对头 Epic Games 的 CEO Tim Sweeney 立刻表示,苹果这么做,是为了“分裂”应用开发者。

此前,有反对者试图指责苹果的抽成政策“剥削”了中小开发者,试图拉拢更多人加入反对苹果的行列。但实际上,大部分中小开发者一直是苹果生态的坚定支持者和获益者。

在 Epic Game 牵头组织的“反苹果联盟”里,没有任何独立开发者,只有 Spotify 和 Tinder 两家上市公司,Tinder 更是常年占据着 App Store 收入榜的前列。

尽管苹果从未在明面上“打压”某家公司的产品,舆论仍从苹果的一些动作中看出了它与其他公司“远近亲疏”。

在 10 月举办的秋季发布会上,苹果发布了最新的音箱 HomePod mini,并宣布将支持 iHeartRadio、Pandora 等第三方音乐服务。全球用户数最多,但常常批评苹果的 Spotify,被排除在外。

苹果似乎在进行一种态度和实践:“顺我者昌,逆我者亡。”

“费率”的争议

“费率”一直是苹果和开发者矛盾的焦点。

13 年前,乔布斯将 App Store 的费率定在 30%,台下的开发者一阵欢呼。当时苹果为开发者提供了标准的开发工具、设计指南、分发渠道,帮开发者解决了一系列复杂难题。这一切,加上业界最低的 30% 抽成比例,造就了 iPhone 和 iOS App Store 的成功。

2020 年前半年,App Store 的全球营收已经高达 328 亿美元。问世 13 年,苹果以“封闭”的方式,创造了一个史上最成功的软件开发生态。

伴随着 iOS App Store 的成功,很多公司逐渐成长为了移动互联网领域的巨头。对这些公司来说,苹果帮它们解决的问题可能只是很小一部分,30% 抽成却给它们的商业发展带来了巨大的阻力和限制。

比如 Spotify,它本来就要架设服务器供用户收听音乐,在此基础上,它完全可以用自己的服务器进行 App 分发,不会增加多少成本。同时,它的用户是跨平台的,无论如何都必须自己建立收款渠道,这时,使用苹果的收款渠道不仅要被抽走 30%,还会因为苹果的结算账期有延迟,导致现金流周期变长。

所以包括 Netflix 和 Spotify 在内的多家软件服务巨头,都开始停止接受用户在 iOS App 内订购自家服务,引导用户到网页上,使用它们自己的付款渠道进行订阅。YouTube 则是提高了 iOS App 内订阅的价格,将“苹果税”直接体现在价格上,用户可以自行选择到网页上获得更优惠的价格。

巨头们抱怨苹果压制了自己的发展,但也不敢与苹果彻底撕破脸皮,因为上一个这么做的公司已经陷入了一场巨大困局。

仅在过去两个月里,《堡垒之夜》已经因为无法更新游戏,失去了绝大部分的 iOS 玩家 | 视觉中国仅在过去两个月里,《堡垒之夜》已经因为无法更新游戏,失去了绝大部分的 iOS 玩家 | 视觉中国

今年 8 月,Epic Games 在旗下游戏《堡垒之夜》里加入了“直充”功能,试图绕过苹果的支付渠道,避开 App Store 30% 的抽成。结果被苹果直接下架,并威胁要封禁 Epic Games 最重要的收入来源,“虚幻”游戏引擎。两家已经将争端诉诸法庭,但仅在过去两个月里,《堡垒之夜》已经因为无法更新游戏,失去了绝大部分的 iOS 玩家。

在瞬息万变的互联网领域,被苹果下架,无疑是致命的。

突围“监管”

在众多与苹果“对抗”的公司中,亚马逊属于一个例外。

2015 年前后,因为两家机顶盒产品的竞争,苹果曾于亚马逊针锋相对。亚马逊甚至因此在自家电商平台下架了 Apple TV。但在 2016 年,苹果与亚马逊达成了一项协议,针对用户在 iOS 设备上订阅亚马逊 Prime Video 会员的情况,向后者只收取 15% 的“半价苹果税”。

(编辑:应用网_阳江站长网)

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