硬核联盟的松动,会否从苹果税让步开始?
今年,米哈游的《原神》、莉莉丝的《万国觉醒》这两款重磅游戏硬扛硬核联盟,成为了业内最受关注的话题。同时有消息称,多益网络、巨人网络、雷霆游戏等国内中大型游戏开发商,目前也在将自家的重要游戏退出安卓渠道。 在开发商退出之前,网易、腾讯等巨头在《王者荣耀》、《阴阳师》、《梦幻西游》等头部游戏产品上早就开始和渠道方面谈判,要求后者减少佣金比例,降至30%。前不久,在腾讯三季度财报会上,腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔谈及分发渠道时就明确表示:“如果平台可以为游戏公司带来更多的新用户,那么他们的服务就具有很大的价值,反之价值就不大。” 这种说辞背后想表达的意思,其实已经相当明确,真正的优质开发者正在逐渐脱离分发渠道的束缚。 目前,米哈游、莉莉丝的成功也给了游戏业界信心。在这种情况下,国内以硬核联盟为首的安卓分发渠道自然是无比紧张。 但它们会像苹果那样做出让步吗?真的不好说。 和App Store只有5%的开发者年收入超过100万美元一样,虽然我们平时使用的应用、游戏绝大部分都是BAT、TMD等巨头的产物,但如果放到整个应用生态的大池子里,它们的数量占比并没有那么夸张。 从收入层面来看,安卓应用还是游戏为主。目前市面上存在着大把那些靠买量、滚服运营的游戏产品,它们需要的就是渠道所带来的巨大流量,而且在流量的加持下它们确实也获得了不错的利润。这方面三七互娱就是一个最典型的案例,所以没有那些头部的精品游戏,渠道商依然能够有收入保障。 另外,并不是所有企业都愿意像米哈游、莉莉丝那样完全抛弃渠道。它们也渴望渠道的流量,更多时候,像网易和腾讯那样通过谈判来降低佣金比例依然是首选方案。不过,谈判是需要筹码的,DAU超一亿的《王者荣耀》,肯定要比DAU只有几十万的冷门游戏更有谈判资格。 在可预见的未来,硬核联盟依然会紧紧掌握着市场主动权,只是米哈游、莉莉丝的成功正在一点一点侵蚀他们的强势。未来,我们可能会看到越来越多的企业开始主动与渠道商进行谈判,谈判的筹码则是自身产品的足够优秀。当那种纯靠买量的产品逐渐被市场淘汰后,硬核联盟们也就不会这么“硬”了。 本文素材来自互联网 (编辑:应用网_阳江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |