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AMD RX 6000架构揭秘:性能提升多达54%

发布时间:2020-11-19 14:07:01 所属栏目:政策 来源:互联网
导读:访问: 阿里云双11全球狂欢季返场继续 双核8G云服务器首年286.44元 而在7nm工艺不变、核心规模翻番、频率大幅提升的同时,整卡功耗依然保持在最多300W。 本文中,我们重点讲讲RDNA 2的架构设计,以及两项关键图形技术。 RDNA 2虽然是RDNA架构的更新版本,

关于光追游戏支持,RDNA 2架构基于行业标准的微软DXR API和即将推出的Vulkan光追API,所以任何基于这些标准API的光追游戏,AMD都可以直接支持,首发超过十款,包括《尘埃5》、《众神陨落》、《孤岛惊魂6》、《银河破裂者》、《魔兽世界:暗影国度》、《战地5》、《使命召唤:现代战争》、《孤岛危机重制》、《堡垒之夜》、《地铁:离去》、《古墓丽影:暗影》、《看门狗:军团》。

这是AMD放出的RNA 2光追渲染效果图,注意第一张和传统光栅化渲染的对比。

AMD声称,相比于软件方案,RDNA 2架构的硬件加速光追性能,可以提升10倍之多,同时给出了部分游戏的实际性能,2K分辨率下《使命召唤:现代战争》可以跑出95FPS,《孤岛危机重制版》可达90FPS,《战地5》能有70FPS。

还有一点很多人可能没注意到,光追不仅仅可以用于游戏,在图形渲染中同样很关键,而且早就有应用了,只不过一直都是软件方案,效率不是很高。

AMD ProRender渲染器插件就一直支持光追,支持Blender、Houdini、Autodesk Maya等顶级渲染软件,Blender Cycles也即将支持。

AMD声称,RX 6800 XT相比于此前的Radeon VII,利用硬件光追加速,在渲染方面可以带来大约50-70%的性能飞跃。

另外,针对NVIDIA DLSS深度学习超采样抗锯齿技术,AMD也提出了超分辨率(FidelityFX Super Resolution),简称FSR,不过还在开发之中,正与游戏开发商联合优化支持,更多细节会在后续放出。

总的来说,基于一系列全新设计和特性,RDNA 2架构在运行频率、同频性能、能效比等各个方面都取得了显著的进步,综合能效比在RDNA相对于GCN提升50%的基础上,又提升了多达54%!这其中,21%来自同频性能增强,17%来自能耗优化,16%来自设计频率提升。

最后是一组AMD官方给出的RX 6800、RX 6800 XT与竞品性能对比,看看就好,实际性能对比还请移步本站的首发评测。

本文素材来自互联网

(编辑:应用网_阳江站长网)

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