国产游戏想出海赚美刀?Google 给你出了一些主意
China Joy(简称 CJ)已经结束十天了,但有关 CJ 的讨论却并没有停止。盛大的谢幕、Show Girl 一如既往的吸引眼球、以及今年新出现的网红直播的流行,不管你是否喜欢打游戏,CJ 都有能吸引你的地方。 不过,在今年的 CJ 中,我们看到了一个看上去有点突兀的身影,那就是 Google。在今年的 CJ 中,Google 也来到了上海,并且针对游戏开发者们组织了一系列的活动。 你可能会问:无法在中国市场展开有效活动的 Google 要怎样帮助中国的游戏开发者们呢?事实上,如果我们把眼光放远一些,答案似乎就呼之欲出,那就是去帮助中国的游戏公司们出海。 小团队也能有大收获2012 年的时候,因为和上一家公司的理念不合,作为游戏开发者的王晨选择了离职。之后,他加入了一家成立不久的独立游戏公司 Veewo,开始了自己又一段的创业历程。 如果你还对 Veewo 这家公司不熟悉,那很正常,因为迄今为止他们也只有 12 名正式员工,规模仍然不大;但你也许已经是他们所开发的游戏的忠实玩家了,《超级幻影猫》这款热门游戏就出自他们之手。在今年四月发布之后,到现在已经有了数百万的用户,在 Google Play 上也获得了 4.6 分的不错分数。 事实上,作为这样一家小型的独立游戏团队,Veewo 的成功在很大程度上体现了作为平台方的 Google 为开发者们提供的帮助。 王晨为我们介绍了 Google 在两方面为他们这样的游戏开发者所提供的帮助。
通过这样的帮助,这个 12 人的团队在厦门一边继续开发游戏,一边享受着海风的吹拂。 YouTube 成为新的广告平台和用户来源由国内游戏厂商智明星通开发的策略类手游 COK(《列国的纷争》)是中国公司今年在海外收入最高的一款游戏。而事实上,作为国内最早尝试出海的游戏公司,他们早在 2009 年的时候就开始了自己的海外之旅。 刚刚开始的时候,他们选择从当时炙手可热的「偷菜」游戏入手开辟市场。在进入第一个市场俄罗斯的第一个月中,他们就赚了 50 万,「把俄罗斯的服务器都撑爆了。」后来在巴西市场,他们也赚了四五百万人民币。 当「偷菜」的这波热潮过去之后,智明星通继续在网页游戏这个类别中深耕,从 2011 年到 2014 年,他们的网页游戏产品收入一直很高,维持在 2000 万人民币的量级上。不过,从 2012 年开始,他们逐渐发现了移动游戏这个广阔的市场,于是,从那时开始,他们也进入了这个市场中去进行长期的海外经营。 在推广方面,智明星通选择先在 Android 平台上发布,在这个过程中,他们与 Google 就有了很深入的合作历程。「就出海而言,不论是用户获取还是推广,我们都需要用到 Google 的产品」,这是智明星通联合创始人谢贤林的看法。而其中,他最看重的就是 YouTube 的平台。 事实上,除了是全世界用户量最大的视频网站之外,YouTube 已经成为了 Google 最重要的广告平台。Google 中国大客户部行业总经理邓辉向极客公园介绍道,目前 YouTube 平台上已经有了 18 亿的游戏玩家,这些用户对游戏厂商来说都是高质量用户的重要获取来源,因为他们每天都会上 YouTube 观看视频。根据相关数据,在 YouTube 上的游戏下载几率要比其他渠道的几率高两倍,并且转化付费用户的几率也很高。 而 Google 商业合作部移动业务总监王一飞则向我们表示,他们在广告上的产品设计理念就是「以用户为中心」,这一点在 YouTube 上也体现的很明显。如果大家使用过手机版的 YouTube,那你一定会发现上面的广告在 5 秒之后就能跳过,这种名为「TrueView」的视频广告体验不仅在形式上,在内容上也比一般的广告要好很多。这种优良的体验让 AdMob 能为广告主带来足够的收益。
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