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《星际控制2》:从对战版《爆破彗星》,到启发了《辐射》的太空冒险经典
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:113
如果一定要在2020年(或者任何时候)玩一个上世纪90年代初的DOS游戏,不妨试试《星际控制2》吧! 自1979年《爆破彗星》(Asteroids)和《月球冒险》(Lunar Lander)等早期街机游戏问世以来,具有太空模拟元素的动作游戏就开始了不断的进化和演变。从最初[详细]
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从莉莉丝游戏的战略布局与设计角度,探究《剑与远征》的火爆原因
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:81
莉莉丝游戏:“全球化”的蜕变之路 相信每一个曾经沉迷于《刀塔传奇》(后更名为《小冰冰传奇》)的玩家,对“莉莉丝游戏”(以下简称莉莉丝)这个厂商想必不会陌生。 在那个并不遥远的年代,《小冰冰传奇》虽然被玩家冠以“肝氪相依”的名头,但其优秀的[详细]
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游戏市场繁荣背后的隐忧,NS全球断货只是冰山一角
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:105
4月6日晚上8点15分左右,一身穿灰色上衣的澳门男子曾某,经拱北口岸旅检大厅海关“无申报通道”进境。因其形色可疑,被拱北海关所属闸口海关人员截查。果不其然,在曾某腹部发现了共计625张被拆封的游戏卡带。拆封的卡带可以大幅减少运输成本,以便增加单[详细]
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江苏省消保委:手游可通过其他账号登录,实名认证流于形式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:60
4月13日,江苏省消保委发布了一份关于未成年人游戏充值、直播打赏的调查报告。 据统计,2020年第一季度,江苏全省消保委系统受理未成年人网游类投诉425件,与去年同期相比增加了460%。其中,未成年充值群体中年龄最小的3岁,充值金额最高达7万元,投诉问题[详细]
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啥游戏手柄能作弊?你还没体验过,厂家已被起诉
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:193
作为游戏体验的一环,随着公平竞技玩法的流行,公平性已经成为游戏服务的重要组成部分,游戏厂商对于扰乱游戏正常行为、破坏游戏平衡的外挂打击力度愈发强大,协助警方追查等震慑外挂制作者事迹屡见不鲜。 但和恶意明显,借助读取和修改游戏内存的“软件外[详细]
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DNF去年中国分成62亿,300人研发DNF手游!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:83
游戏行业一直是996的重灾区,但业内怨言少有吵到社会舆论层面,很大程度在于,钱给的还算过得去。“福报”理论提出人马云也总结过,员工离职无外乎两点:一是钱没给到位,二是心受委屈了。 也有人觉得,再大的心理创伤,其实也是可以用钱修复的。所以圈外[详细]
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明确法律界限,广东高院发布《网游案件审判指引》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:54
4月12日,广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》,对网络游戏纠纷案件的权益保护、侵权认定和赔偿原则作出明确规定。 《指引》明确,审理网络游戏领域知识产权案件应当加强创新成果保护,规范市场竞争秩序,保护[详细]
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腾讯终于出手,首款自研女性向游戏迎来开门红
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:97
两年前,沉寂许久的女性向手游一朝闻名天下知,正式掀开了轰轰烈烈的新时代,用户数量能顶半边天、“她经济”缔造者、现代商业社会最大支柱的女性用户,以一种猝不及防的方式,空降成为游戏厂商的座上宾。 游戏行业拿出了莫大的诚意拥抱机遇。截至今年3月[详细]
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《初创公司》Steam好评80%:白手起家,成就互联网巨头梦!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:104
近年来,不少模拟类的游戏受到了玩家的喜爱,比如《中国式家长》、《欧洲卡车模拟》等,不同品类的模拟游戏满足了玩家们体验不同人生或者不同处境的好奇心理,所以诸如《模拟山羊》这类奇葩的模拟类游戏同样也能大卖。升职加薪,出任CEO,走上人生巅峰,是[详细]
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拳头FPS新作首测直播人气爆棚,它能搅动今夏游戏市场吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:131
《英雄联盟》上线11年,拳头的第2款游戏终于要来了。 上周,拳头公司耗时3年打造的FPS游戏《Valorant》开启了BETA测试。根据海外直播平台Twitch的数据,《Valorant》单日总观看时长达到了3400万小时,打破了Twitch单款游戏的单日观看时长记录。此外,《Val[详细]
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任天堂:游戏最初的目的,不过是好玩和有趣
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:69
全球能活过100年的企业只有0.00045%,任天堂就是奇迹之一。 百年老店,再次火遍全球 很难想象,一家诞生于清末年间的百年老店,对于21世纪的年轻人来说,依然具有致命的吸引力。 3月30日,任天堂发布了最新款游戏。这款名为《集合啦!动物森友会》,简称“[详细]
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关于《以撒的结合》的探讨:纯善与极恶
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:116
一款游戏怎样才能算“好玩”,每个玩家都有自己不同的标准。但无论有多大的差异,都绕不开一个关键词:重玩价值——好玩的游戏才值得花费时间。随着年龄的增长,生活的琐碎也在慢慢侵蚀着我们原本已经相当饱和的游戏时间。 尤其对一个成年人来说,玩游戏成[详细]
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「闷声发大财」的《指环王 Online》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:182
《指环王 OL(The Lord of the Rings Online)》是一款 MMORPG,游戏背景设定在 J·R·R·托尔金笔下著名的中土世界,剧情发生于《魔戒》时期。虽然这款游戏不像出色的同类作品那般名声大振,但依然吸引了不少忠实粉丝,他们流连于这个写实又美丽的魔幻世[详细]
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从设计角度看原神:望其项背的技术,和顾此失彼的设计
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:123
《原神》从一测开始到如今二测接近尾声,关于这些疑问的争论就从未停止。随着时间的推移,《原神》到底是一个什么样的游戏,也变得扑朔迷离。 那么原神究竟是一个什么样的游戏?也许剖开游戏的表面来看,就能得到答案。 望其项背的技术功底 《原神》的出现[详细]
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国产解谜游戏《盲点》:扬长避短,解谜与剧情相得益彰的精品
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:177
《盲点》是由无限飞(Unlimited Fly Games)工作室开发的一款第一人称冒险解谜游戏,游戏早在去年10月的时候就以VR游戏的形式在PSVR发售,不过当时游戏的剧情尚未完成,只发布了第一章和第二章的内容,直到今年的4月9日,《盲点》终于登录Steam,在VR版本[详细]
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视觉享受和象征意义,游戏皮肤是怎么兴起的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:70
如果我说,《三国演义》里的关二爷放下手中的青龙偃月刀拿起冲锋枪,你会觉得奇怪吗? 我可没有开玩笑,这可是《PUBG mobile》国际服的真实场景。 在今天,游戏皮肤不仅成了一种独特的游戏文化,而且还是不少游戏公司的盈利手段。比方说,在2016年Roit光是[详细]
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合作前先探雷?与台湾公司合作需谨慎
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:93
大陆游戏厂商与台湾地区厂商又起摩擦。 4月5日,西山居中止与《剑网3》港台地区代理商wy国际的合作,《剑网3》台服将在今年5月关服。事情起因还是因为wy国际不想删除当地玩家关于疫情的不当言论,也不愿封禁相关玩家。具体时间线如下: 4月3日,国务院发布[详细]
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从沙盒和开放世界谈起,说说日本的箱庭设计理念
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:169
我们常常把“开放世界”“沙盒”“箱庭”挂在嘴边,可是这些词究竟是什么意思? 前言 写这篇文章的初衷其实很简单,笔者身边的几个朋友最近在求职游戏策划,闲暇之余不免探讨几句。其中有一位朋友谈到《空洞骑士》,说到了所谓的“箱庭设计理念”,进而和[详细]
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你全押大头菜了吗?——聊聊游戏里那些有趣的经济小知识
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:121
《集合啦!动物森友会》的热潮持续了一个多月,刚开始铺天盖地的钓鱼买房讨论也渐渐变成了“你岛上大头菜多少钱?”这种相当经济行为的问话。 上周末是大头菜的“交易日”,有的小伙伴因为91铃钱而一通“梭哈”,也有的问到了黑心价100+(没错就是我)而狠[详细]
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《龙岭迷窟》互动剧背后,伪潮流还是真趋势?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:101
近日,腾讯热播的《龙岭迷窟》衍生互动剧《最后的搬山道人》火了一把,独具匠心的多个互动节点和6个支线结局,给观众带来娱乐性与沉浸式的全新体验,豆瓣上也打到了8.3的高分。2019年被称作中国互动剧元年,各大网络平台纷纷抢滩布局,抢占内容高地。国内[详细]
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戎马十年:复盘《骑马与砍杀》的前世今生
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:169
丨就算有BUG,我也要原谅它,都等8年了 首先,在开始一切有关《骑马与砍杀》的讨论之前,请先看下面这串字符:d3dx9_42.dll。 如果说尘封的记忆之匣总会被时光悄悄缠满层层锁链,那么这串字符,便是能融掉这桎梏的炙热火焰。 你会想起很多很多年前的那个夏[详细]
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游戏搜索需求日均近亿次 百度营销教你精准捕获付费人群
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:92
2019年初,游戏版号恢复正常发放,行业增速明显提升,买量广告的投入也随之显著增长,竞争日趋激烈。摆在游戏广告主面前的问题是,如何获取更多的潜在游戏用户,如何更好地控制买量成本? 4月14日,在百度营销开放麦游戏分论坛上,百度商业垂类业务部推出[详细]
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精品游戏+布局5G云游戏驱动完美世界Q1业绩超预期
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:80
在全球新冠疫情背景下,游戏用户规模、在线时长持续增加,使具有产品粘性与精品能力的游戏厂商一季度业绩超出市场预期。4月13日晚,完美世界发布2020年第一季度业绩预告,其中游戏业务增长十分亮眼,净利润同比增长高达60%~70%。 公告称,期内,受益于《诛[详细]
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关于中国和日本移动游戏的5个固有印象 哪些是错误的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:56
众所周知,游戏业内一直对中国和日本的游戏玩家有许多固有印象。常见的有以下几条: 在日本游戏市场,第一人称射击游戏不受玩家青睐; 在中国游戏市场,休闲游戏几近消亡; 日本玩家大多排斥多人游戏。 以上主要是业内对电脑端和游戏机玩家的固有印象,至[详细]
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日韩手游解析 2020年Q1广告市场买量格局
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:78
随着全球移动互联网新兴市场的快速崛起,日韩地区手游收入在全球 TOP5 以内;日本地区在 2018 年居于全球榜首,而 2019 年美国增幅显著反超日本;日韩市场增长放缓,但由于基数大,机会仍然较多。受到新冠疫情影响,对比去年同期游戏类产品下载涨幅约在 30[详细]