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不得无“礼”《笑傲江湖OL》今年份的浪漫七夕
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:62
七夕景迢迢,相逢只一霄。牛郎织女跨越天河的阻隔,在鹊桥的尽头,一期一会,慰藉相思之苦。江湖中的儿女又有谁不是寻觅辗转才遇到情定一生的另一伴呢。七夕,浪漫又凄美,《笑傲江湖OL》借此情此景,为江湖中的有情之士带来七夕贺礼,愿海底月是天上月,[详细]
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《问道》公测版七夕活动一览 千里姻缘一线牵
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:103
导语:迢迢牵牛星,皎皎河汉女。纤纤擢素手,札札弄机杼。七夕节起始于上古,普及于西汉,鼎盛于宋代。相传,在每年的这个夜晚,是天上织女牛郎鹊桥相会之时,而这个美丽的传说使这个日子成为了爱情的象征。现如今,在七夕的众多民俗当中,有些逐渐消失,[详细]
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传承中华之美 完美世界游戏打造CJ国风新盛典
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:83
2019年8月5日,第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海圆满落下帷幕。完美世界游戏在本届展会上以“做自己的头号玩家”为主题, 通过一系列匠心独具的展示与互动,为现场玩家、媒体、嘉宾带来了一场专属的夏日乐趣派对。同时,多款蕴含中国传[详细]
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《彩虹联萌》制作人专访:经典横版卷轴游戏新鲜呈现
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:65
2019年8月2日至8月5日,一年一度的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)再度来袭。新浪游戏采访到了盛趣游戏萌芽工作室制作人胡婵君,她将为我们解读一些关于《彩虹联萌》的相关问题。 胡婵君在接受采访时谈到了许多关于《彩虹联萌》的细节,包括设计风[详细]
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盛趣总经理胡婵君专访:引进贴合国内女性用户的好游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:118
据悉,日本知名女性向游戏厂商CYBIRD精心打造,风靡日本的女性向文字冒险手游《命运砂时计-月下的誓言》,将由盛趣游戏独家代理发行。 新浪游戏有幸在ChinaJoy期间采访到了萌芽工作室胡婵君,作为一名女性制作人,她以女性的独特视角选择了《命运砂时计》[详细]
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2019科隆游戏展前夜直播参展名单公布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:182
2019年德国科隆游戏展将于8月20日至24日期间举办。在EA于近日举办的财报会议上,首席执行官Andrew Wilson确认公司将在2019科隆游戏展上公布《极品飞车》新作,这也是系列自2017年的《极品飞车:复仇》后暌违两年再次登[详细]
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Terminal3推出网上商店编辑器 帮助游戏开发商拓展海外销售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:78
2019年8月5日,美国旧金山–全球领先的专业游戏支付与分销平台Terminal3日前宣布推出“网上商店编辑器”功能,帮助游戏开发商通过自有网站平台直接向玩家销售游戏产品。 “2018年,Paymentwall宣布推出Terminal3独立品牌,专注打造游戏领域的专业支付和分[详细]
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谷歌8月20日举办Stadia Connect直播会
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:74
谷歌今日宣布将于8月20日凌晨1点举办“Stadia Connect”直播会。“Stadia Connect”是谷歌用于演示Stadia平台的直播系列,直播中官方将分享有关Stadia平台与游戏的最新情报。 “Stadia Connect”直播会将持续一个小时,直播结束之后科隆游戏展展前发布会也[详细]
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《碧蓝幻想VS》预购开启!速登日亚销榜第一
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:149
备受玩家期待的《蓝色幻想Versus》在8月5日开启预购后,迅速登顶日亚销榜第一位,将已经占据首位多时的《火焰纹章:风花雪月》拉下王座,本作将于2020年2月6日发售,独占登陆PS4平台,中文版将于2月6日与日版同步上市。 ·《碧蓝幻想Versus》讲述了一个全[详细]
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宣布Epic独占后,这个独立游戏被骂惨了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:181
别让粉丝成了自己的敌人。 “我们收到成千上万的责难,每个平台上都不停的有威胁性言论。最让人伤心的是我们和玩家的关系本来是非常积极向上的。” 上周之前游戏《Ooblets》还是人们最受期待的独立游戏之一,但在几天之内,它就成了近期在国外被骂得最惨的[详细]
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2019年7月中国手游发行商全球收入排行榜
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:109
Sensor Tower 商店情报平台显示,2019年7月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商7月全球吸金超过14.2亿美元,拿下当期全球手游总收入27%的市场份额。 特别说明:本报告仅统计发行商收入。具体手游产品收入及排[详细]
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Google谷歌Think Games峰会帮你解决出海难题
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:128
随着越来越多的国内游戏厂商出海,海外市场对于国内同行的意义越来越重要。据游戏工委2019Q1报告显示,海外收入已经占国内游戏公司总收入的30%以上。 Google谷歌Think Games游戏行业峰会 2019ChinaJoy期间,Google谷歌举办了以“智慧赋能、创新无限”为主[详细]
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诞生2个月的WeGame翼计划怎么样了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:185
由于早年版权意识不足、网络游戏发展等历史原因,中国PC单机游戏市场,长期是一片荒原。做独立游戏,婉转些叫情怀,直接的称作赔本买卖,能够品尝成功滋味的开发者凤毛麟角。 WeGame的出现,成为了转折点——作为本土的单机游戏分发平台,WeGame于2017年4[详细]
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王者荣耀入局下棋!自带强大的天工地图编辑器
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:161
8月2日,《王者荣耀》官方微信号发文宣称“王者模拟战即将登场!天工编辑器公布[详细]
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屌丝开发者七步走:日下载250次,月入2万元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:183
提到广告变现,可能最引人注目的是榜单头部那些动辄数千万下载量的大作。但是,如果一款游戏的每日新增量只有250次,还能赚到钱吗?答案是,可以,据海外开发者Daniel Peris透露,他的每月广告收入甚至还超过了2500欧元(折合人民币2万元)。 自2000年之后[详细]
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人气井喷,火柴人这么Low的画风是怎么红的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:71
没有颜色,一片纯黑,一个圆圈,五根直线:一个标准的火柴人,就这么画好了。 很多满怀热情开发者,刚开始做游戏时,因为请不起专业美术,画面都比较飘逸,搞出了很多像火柴人这种风格的游戏。不过让人惊讶的是,原本属于玩票性质的火柴人,最近几年越来多[详细]
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对话雷霆游戏CEO翟健:我眼中最具机会的五个品类
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:66
在深耕了三年Roguelike之后,雷霆游戏决定要扩大自己的战场了。 7月底,TapTap罕见的为雷霆推出了‘雷霆发布会’的新游预告合辑。熟悉雷霆游戏的人应该发现这些产品并非再是我们习惯的Roguelike了。 如果要对雷霆过去三年的品类布局做一个总结,可以说初见[详细]
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榜单第一不够?现在做海外市场还要争Twitter热搜
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:90
出海话题近来十分火热,在China Joy期间,Twitter以“抢滩海外、‘漏斗’先行”为主题,举办了一期游戏出海经验分享会,探讨了当下借助Twitter在海外市场发光发热的产品,所采用的经验。 Twitter大中华区董事总经理Alan Lan发表开场致辞 葡萄君在会上发现[详细]
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嘉年华超级庆典倒计时《老玩家》邀你长安再聚!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:62
导读:2019玩家嘉年华超级庆典倒计时,喊上青春的兄弟,咱们西安诗经里不见不散! 龙吟东方,欢聚长安!8月10日-11日,属于所有大话玩家一年一度的嘉年华超级庆典将在西安开启。全新场馆带来全新体验,全新福利迎来再度升级,更有大话西游微电影《老玩家第[详细]
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游戏厂商的下一个战场:Snapchat眼中的中国生意
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:132
当 Snapchat 标志性的黄底白幽灵logo风靡全世界的时候,中国的用户还对它知之甚少。这款应用的非正式中文名称“阅后即焚”总是让人联想到科恩兄弟2008年的那部同名电影。但中国13亿人口背后的社交市场庞大到不容忽视。这家创立时间不到8年,但市值已经突破[详细]
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梦幻西游又和非遗联动了,这次瞄准的是戏曲
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:173
近来,我们看到很多游戏产品和传统文化的联动案例,但是如何让年轻人认识、接受并对传统文化产生“保护欲”,都是个很难解决的问题。网易梦幻西游则为大家提供了一个新思路——把游戏作为创新载体,不断尝试以不同维度、不同方法来传承中华传统文化,将底[详细]
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《使命召唤手游》CJ首次公开试玩火爆
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:86
8月2日-5日,一年一度的ChinaJoy于上海火爆开幕。BTOC展区(互动娱乐展示区)一众诱人的游戏新作中,《使命召唤手游》显得十分亮眼。从展区源源不断试玩的玩家可见,这款FPS头部IP的移动端正统续作,着实有着不小的吸引力。 据了解,本次《使命召唤手游》[详细]
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《少年三国志2》能否引领下一个卡牌游戏潮流?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:173
4年前,游族上线了《少年三国志》,在那个“卡牌游戏满天飞,三国题材遍地走”的年代里,《少年三国志》的登陆显得并不起眼。但谁又能想到在4年后的今天,《少年三国志》已然成为国产三国卡牌手游的代表之作。 4年时间里,《少年三国志》的全球注册用户数[详细]
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中国上市游戏企业数量198家,收入超20亿元的15家
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:184
2019年8月2日,由伽马数据和证券时报联合主办的“中国游戏资本峰会暨2019中国上市/准上市游戏企业竞争力调查报告发布会”在上海举行,会上发布了《2019年上市游戏企业竞争力报告》。 报告的重要信息包括: 2019年上半年,中国游戏市场实际收入达1163.1亿元[详细]
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专访《征途2手游》制作人张亚楠:将不停的给《征途》大IP注入新鲜活力
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-08-07 热度:130
2019ChinaJoy第十七届中国国际数码互动娱乐展览会于8.2-8.5在上海举办,在此期间,新浪游戏有幸采访到了《征途2手游》制作人张亚楠。张亚楠就举办《征途2手游》国战类电竞赛事初衷和未来布局,以及《征途2手游》年轻化上举措等问题都做了详细回答! 《征途[详细]