-
《生化危机3:重制版》VS 原版游戏!画面对比视频公布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:110
PlayStation Blog昨天放出了一段最新的PlayStation Underground视频,这段视频比较了《生化危机3:重制版》和1999年《生化危机3》原版游戏的画面,废话不多说,让我们一起来看看吧! 通过对比视频我们可以看到,《生化危机3:重制版》不仅仅是游戏画面和人[详细]
-
收集装备喜迎新赛季《命运2》黎明赛季将迎来尾声
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:143
随着三月的临近,《命运2》黎明赛季也将迎来尾声。无数守护者们利用赛季最后时间,积极完成异域武器任务,提升自己的实力,迎接全新赛季。在新赛季中,《命运2》的武器也将迎来新的调整,届时,守护者将进一步获得更自由、更平衡的游戏体验,与好友一起,[详细]
-
动作游戏《恶魔狩猎》主机版不再有 传开发商已倒闭
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:183
去年9月登陆PC发售的动作游戏《恶魔狩猎》是波兰开发商Layopi Games开发的首个游戏。这家位于波兰华沙的工作室从那时候起就一直开发主机移植版,但看起来主机版是不会有了。据波兰媒体报道,《恶魔狩猎(Devil’s Hunt)》开发商Layopi Games已经倒闭。 据[详细]
-
ge工作室参展C98 《Muv-Luv》女主角冥夜新图欣赏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:147
《君望》《Muv-Luv》的开发商ge工作室,日前公布消息将会参加2020春季的同人展C98。工作室将在1351号展位,并表示将提供大量的周边商品(也将在网上为那些无法参加的人出售)和即将到来的新项目Project Immortal和Project Mikhail的信息。 另外官方公布了[详细]
-
《新樱花大战》设定资料集即将推出 日亚预定已开启
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:73
角川和世嘉日前公布消息,官方将会推出《新樱花大战》设定资料集来满足粉丝的需要。《新樱花大战》设定资料集包含256页A4精美图纸,售价3700含税。日亚预定已经开启,3月30日在日本地区正式发售。 本设定资料集内容相当丰富,包括各种未公开角色和机甲图,[详细]
-
首款5G游戏手机 腾讯黑鲨游戏手机3首销开启
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:89
近日,黑鲨科技携手腾讯游戏举办了线上发布会,正式发布了腾讯黑鲨游戏手机3与腾讯黑鲨游戏手机3 Pro两款产品。同时,黑鲨冰封散热背夹Pro、黑鲨第三代游戏手柄与第二代黑鲨蓝牙游戏耳机也首次亮相。 作为全球首款5G游戏手机,这款“升而不同”的腾讯黑鲨[详细]
-
如何做好一款重制游戏:「炒冷饭」背后的那些事儿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:162
重制版、重置版、决定版、HD、Remaster、Remake、Definitive……身为游戏玩家,你一定对这些词不陌生。在‘炒冷饭’这件事上,游戏发行商总有新的方法让你心甘情愿掏腰包。 但并不是每一份‘炒冷饭’都能让玩家大呼‘真香’。最近,暴雪的《魔兽争霸 3:重[详细]
-
从理性与感性的思维逻辑谈游戏制作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:113
最近和一个前辈探讨一个问题的时候讨论到一个点,理性和感性逻辑在游戏设计中的作用。后续在自己的梳理中,整理了一些对于理性和感性思维的逻辑划分,借此被隔离之际(。。。。。。),写此文借以梳理思路。 开题先说一下想说明的几个大的方向点。 1。理性[详细]
-
手游想靠运营推广成为“爆款”,这家5A”级公司你必须了解
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:99
手游行业发展至今早已是红海一片,然而每天仍有大量新品前赴后继地投向市场,据GameRes此前监测到的数据显示,单单2019年手游市场新增上架总量就达到了15464款,加之市面上还有大量老牌产品屹立不倒,在高强度竞争的冲击下,如何让自家产品获取更多的曝光[详细]
-
耗时6年,做一款“画面落伍”的硬核射击,拳头是怎么想的
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:141
拳头游戏(Riot Games)的FPS新作《Valorant》最近正式公布了。 去年的十周年庆典上,这款代号为《Project A》的游戏第一次展现在大众面前,那时候除了看上去是一款带有技能元素的FPS产品之外,外界对它所知甚少。本周,拳头公布了游戏的部分玩法内容,并[详细]
-
“游玩”不再是游戏的全部,创收模式演变下的新机会
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:59
拨回到10年前,许多人可能不会想到移动游戏会成为一个迈向千亿美元的市[详细]
-
《极乐迪斯科》:CRPG的文艺复兴,后冷战时代的百年孤独
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:165
《极乐迪斯科》游戏画面。 2019年12月的TGA(The Game Awards,世界游戏奖)颁奖典礼上,一个来自爱沙尼亚的小制作团队ZA/UM异军突起,以他们的处女作《极乐迪斯科》(Disco Elysium)摘下最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏、最佳叙事和最佳新晋独立游戏开发[详细]
-
针尖对麦芒 广告联盟领域的头腾暗战
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:198
在广告联盟领域,游戏既是广告主又是作为流量主,是腾讯与字节跳动争夺的焦点 近两年,超休闲游戏迎来爆发式发展,爆款产品层出不穷。一些优秀的休闲游戏还飘扬过海,在全球范围内施展拳脚,受到了海外玩家欢迎。 过去几年里,休闲类游戏一直掣肘于商业化[详细]
-
游戏分发渠道掀“严控版号”潮,行业马太效应凸显或加速洗牌
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:177
近日,苹果商城、穿山甲联盟等游戏分发渠道出台新规,要求游戏开发者提供版号的消息引发行业热议。业内人士分析认为,此举是适应行业监管的措施,或将进一步清理游戏行业的灰色地带,不合规的中小厂商生存空间将受挤压,而头部厂商的优势将愈发凸显。随着[详细]
-
Japan Studio与消亡中的“大众”系列
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:150
“摸鱼”的Japan Studio Japan Studio,成立于1993年,索尼电脑娱乐旗下最古老的游戏开发工作室。作为一家历史悠久,且专属于游戏巨头索尼的工作室,细数它的曾经,不可谓不辉煌。 早在PS时代,Japan Studio就开发了音乐游戏的鼻祖——《PaRappa The Rappe[详细]
-
从MCMMO到天启之境,看《我的世界》的MOD变革
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:114
2009年《我的世界》正式发行,这款游戏对于自身的定义是什么——超开放世界,沙盒创造类游戏,可以随心所欲的探索整个地图空间。 从“按E打开背包”开始,你的角色就有了一个明确的生存任务:“进入末路之地,击败末影龙,在这之前,先活下来”。 撸树——[详细]
-
2019Q4海外应用市场报告:轻型卡牌受开发者青睐,烧脑游戏出爆款
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:157
前言 在2019年的最后一个季度,智能手机与移动网络在各新兴市场继续渗透,移动支付和运营商提供的各种通讯工具使当地用户正快速发掘智能手机的各项功能,在不少新兴市场,金融支付类应用快速促进着电商购物类应用的发展,这类应用也将会为出行、外卖等更多[详细]
-
一款曾被美国特工查封的赛博朋克桌面游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:154
特勤局的人告诉杰克逊,他的公司正在发行一本“计算机犯罪手册”。 只有一款游戏可以在自己的包装盒上号称“曾被美国特勤局没收”,这就是1990年由桌游公司Steve Jackson Games发行的桌面游戏《GURPS Cyberpunk》。 1990年3月1日清晨,在位于得克萨斯州奥[详细]
-
疫情下的游戏行业,还要被神话多久
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:134
由“用心创造快乐”到“去发现无限可能”。 复工的第二天,不少游戏股的神话已经濒临崩溃。 3月2日,早盘数据显示,包括游族网络、金科文化、昆仑万维在内的股票均面临大幅跳水,跌幅超过5%,在那之前,作为特殊时期A股市场为数不多的香饽饽,这些游戏股在[详细]
-
字节跳动杀入游戏战场,但想复制「头腾大战」还很难
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:88
你对字节跳动这家公司的理解是什么? 头条?抖音?还是游戏? 近日有媒体报道,知名资讯类APP头条的母公司字节跳动新成立了游戏部门,专门负责旗下游戏业务。与之前发布的休闲小游戏不同,该部门将会着重于重度游戏的开发——首款游戏是与《王者荣耀》玩法[详细]
-
早点玩这公司的游戏,我也许就没有就业危机了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:126
游戏,到底怎样才算好玩? 有人说要激烈战斗,有人说要曲折故事,有人说要广阔世界……也有人觉得,单单把现实搬到游戏里,就已经足够有趣。具有这种特性的作品,一般被称作模拟类游戏。 Steam 上就有一个叫 Playway S.A。 的发行商,主力作品正是成堆的模[详细]
-
商人在Steam上赚钱越来越难了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:98
在刚接触Steam平台前其实我已经接触过PSN,战网等多个游戏平台。对于Steam上琳琅满目的高质量单机游戏其实我并没有感觉很惊讶,甚至我认为这才是一个合格的游戏平台该有的样子。真正让我惊讶的是Steam的社区交易市场以及玩家之间可以交易物品的机制,这也[详细]
-
不只是好看!游戏界面设计还可以讲故事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:81
导语 :好的设计,亦是好的故事。 一个好的故事可以帮助设计师与用户建立同理连接,也可以让用户更容易更深入体会到设计价值。而在游戏界面设计中我们又如何讲好故事呢?故事化界面的设计思路又该如何应用,一起来和作者探讨下吧。 1。为什么界面要讲故事[详细]
-
《战神》执行制作人加盟谷歌,将领导新游戏工作室
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:84
谷歌Stadia宣布在加州成立新游戏工作室,由前索尼圣莫妮卡工作室负责人、《战神》(2018)执行制作人Shannon Studstill领导。 截图来自记录片《Raising Kratos》 谷歌Stadia Games and Entertainment副总裁Jade Raymond在官方公告中表示,Studstill将带领[详细]
-
如何打动女性玩家?这款GWB重点打磨、口碑获赞的美食国风手游是这样做的
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:98
导语:作为GWB创意游戏合作计划重点打磨的一款垂直细分领域的精品游戏,《食物语》上线后获得了众多女性玩家的认可,我们也通过此片记录项目组在研发过程中的用心细致和他们遇到的一些困难。希望能给广大游戏开发者们带来帮助。 一直以来我们都认为男性是[详细]