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《死亡成真》主演访谈:角色很难演绎 但剧本很有趣!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-05 热度:130
《死亡成真(Death Come True)》是《弹丸论破》系列的编剧“小高和刚”的最新作品,《死亡成真》将会采用真人电影的互动玩法,小高和刚也将负责《死亡成真》的剧本及监督工作。近日,其主演本乡奏多接受了外媒一次访谈,与玩家分享了《死亡成真》这款游戏[详细]
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《骑马与砍杀2:霸主》1.0.5更新:改善后期雪球效应 Steam版实现100%汉化
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-05 热度:114
@骑马与砍杀中文站 宣布《骑砍2》今日迎来了1.0.5版本更新,最重要的修复就是游戏后期雪球效应大幅改善。同时,Steam已更新骑砍中文站4月4日凌晨的最新汉化补丁,补全了锻造文本和大部分兵种物品物品,除个别错误文本外,基本实现100%汉化。 以下为更新内[详细]
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趣加FunPlus响应号召 旗下所有产品停服一天
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:66
4月4日消息,趣加FunPlus(以下简称趣加游戏)发布官方公告,为抗击疫情响应国务院号召,沉痛哀悼在抗击新冠肺炎斗争中的牺牲烈士和逝世同胞,趣加游戏旗下所有产品中国(含港澳台地区)将于4月4日0:00至24时停止游戏服务一天。 此前国务院发布公告,决定[详细]
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完美世界表示《DOTA2》《CS:GO》国服停服一天
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:58
完美世界运营的《DOTA2》《CS:GO》国服官方微博日前都已发文,表示《DOTA2》国服和《CS:GO》国服4月4日停服一天。 微博原文: 亲爱的玩家: 为表达对抗击新冠肺炎疫情斗争牺牲烈士和逝世同胞的深切哀悼,完美世界及DOTA2也将积极响应国家号召,DOTA2国服[详细]
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腾讯游戏:旗下所有产品4月4日停服一天
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:128
腾讯游戏官方微博宣布,为深切哀悼在抗击新冠肺炎斗争中的牺牲烈士和逝世同胞,4月4日0:00起,腾讯游戏旗下所有产品(含中国大陆和中国港澳台区域)将停服一天。愿逝者安息,愿生者奋发,愿祖国昌盛。 同时企鹅电竞官微也宣布将于2020年4月4日0点至24点暂[详细]
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网易游戏:旗下所有产品4月4日停服一天
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:112
4月4日0:00起 ,网易游戏旗下所有产品(含中国大陆和中国港澳台地区)将停服一天。 逆水寒官方微博宣布,停服期间《逆水寒》将暂时无法登陆。因本周六24点CD刷新错过的收益可在周日开服后通过玩法补领领[详细]
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打破圈层 酷狗直播入局游戏直播 与腾讯达成版权合作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:105
近年来,网络直播的发展一路高歌猛进。据艾瑞咨询《2019年中国游戏直播行业研究报告》显示,2020年中国游戏直播市场规模将接近250亿元。然而,与急剧膨胀的市场相比,直播行业乱象频出的情况并未得到较大改善,尤其新兴的游戏直播领域,游戏版权问题一直饱[详细]
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全球移动市场预测:2024年全球移动收入仍将达到1710亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:140
基于Sensor Tower商店情报数据,我们预计2024年,全球移动用户在App Store和Google Play的总消费将达到1710亿美元,较2019年增长一倍。尽管当前全球经济正在遭受新型冠状病毒(COVID-19)疫情影响,我们预计今年全球App Store和Google Play的总收入将达到1[详细]
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《权力的游戏》又出一款改编手游,这次是一款注重讲故事的RPG
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:175
作为一度最受欢迎的美剧,去年完结的《权力的游戏》虽然在最终季因为剧情改编问题,遭遇了口碑滑坡,不过IP的影响力度并没有受到致命打击。《权力的游戏》剧集正传完结后,从原著《冰与火之歌》系列衍生出的更多小说,以及改编剧集和游戏仍然在按部就班地[详细]
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恺英网络终止与九翎合作,避开娱美德关于“传奇IP”的巨额诉讼
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:188
4月1日晚间,恺英网络(002517.SZ)发布公告称,公司全资子公司上海恺英决定与浙江九翎网络科技有限公司(下称“浙江九翎”)签署《关于浙江九翎网络科技有限公司股权转让协议之终止协议》。 公告显示,“为了妥善解决上海恺英与原股东的纠纷,且鉴于浙江[详细]
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版号在手!33家厂商携54款新游备战Q2
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:118
随着2020年第二个季度的到来,一切都在复苏,游戏厂商们也在摩拳擦掌,酝酿一波新动作。游戏陀螺此番收集整理了来自33家厂商预计在Q2上线/测试的产品,总共有54款以移动端为主、涵盖其他平台的游戏,其中有47款已经获得版号。 在这些Q2新品中,我们看到了[详细]
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国内厂商提供云游戏服务侵权《英雄联盟》等产品,腾讯索赔960万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:93
国内厂商纷纷入局云游戏业务的同时,纠纷也随之而来。 日前,杭州市中级人民法院通过官方微信号发布了一则与云游戏相关的立案消息。腾讯起诉某国内厂商未经授权,擅自将《英雄联盟》《DNF》等产品投入云游戏模式的商业运营,构成不正当竞争。 据了解,这应[详细]
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疫情全球性蔓延,《荒野乱斗》周平均下载量提升35%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:161
随着新冠疫情在全球范围继续蔓延,各类游戏的下载量也在这段时间随之提升。Supercell 公司旗下的多人实时对战射击手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)的周平均下载量上升了 35%。根据App Annie 所提供的数据,相较 2020 年的周平均下载量,这款游戏在 3 月 15[详细]
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疫情爆发之下手游逆势增长,2024年或……
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:145
根据情报数据显示,我们预计2024年,全球移动用户在App Store和Google Play的总消费将达到1710亿美元,较2019年增长一倍。尽管当前全球经济正在遭受新型冠状病毒(COVID-19)疫情影响,我们预计今年全球App Store和Google Play的总收入将达到1020亿美元,[详细]
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屡上热搜,《动物之森》火爆赢在“反套路”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:91
《动物之森》又双叒登上热搜了。 相信不少国内网民最近在微博、微信朋友圈甚至小红书等APP都能看到一款游戏的身影,那就是由任天堂出品的知名模拟养成游戏《动物之森》系列的续作《集合啦!动物森友会(Animal Crossing: New Horizons以下简称动森)》,[详细]
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3天销量破200万套:《骑砍2》如何开发的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:50
在游戏行业,但凡被称作“有生之年系列”的游戏,往往都有着很出色的前作,比如让全球玩家期盼了十年的《骑马与砍杀》。据SteamSpy的统计,自3月31日发布之后,续作《骑马与砍杀2(Mount Blade II: Bannerlord,以下简称骑砍2)》不到三天就获得了200多万[详细]
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年营收破百亿,净利润首超20亿,三七互娱靠的是什么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:145
4月1日晚间,三七互娱公布2019年财报。财报显示,2019年全年三七互娱营收132.27亿元,同比增长73.30%;净利润21.15亿元,同比增长109.69%。这是三七互娱历史上年营收首次突破100亿元,净利润首次突破20亿元。 这份财报的增长点主要来自过去一年三七互娱丰[详细]
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受疫情封城影响,欧美多国主机、游戏销量不降反升
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:115
随着海外多国疫情的扩散,民众纷纷进入到社交隔离的居家状态,这也使得一段时间内,游戏行业的一些常规数据表现出了额外增长。 不论是Twitch上的播放量、Steam的同时在线玩家数,还是《动物之森》的惊人销量,都印证了互动娱乐在目前这一特殊时期的价值,[详细]
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恺英10亿收购九翎网络交易案终止,传奇IP纠纷要水落石出了吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:159
4月2日,恺英网络刊登公告称,公司全资子公司上海恺英决定与浙江九翎网络科技有限公司签署了‘关于浙江九翎网络科技有限公司股权转让协议之终止协议’。 公告显示,‘约定原股权转让协议及相关协议终止履行:上海恺英将其持有的浙江九翎股权返还给原股东,[详细]
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《Minecraft》这款游戏为何如此让人着迷?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:152
一个简单而且充满生机的游戏,很有潜力成为一个真正的好游戏,而且它可以随时修改我想要的东西并添加我想要添加的东西。 ——Notch评论于minecraft.net 自由度 首先,永远绕不开的话题就是游戏的自由度,《Minecraft》(以下简称MC)的自由度可以说是超越[详细]
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你们反乌托邦界到底还有没有新东西
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:64
我年纪还轻,阅历不深的时候,经常会产生一些关于生活的领悟。我很高兴,觉得自己发现了巨大的宝藏,连忙将它写下来。然而我越是想要将这种思考呈现出来,写的东西越是干涩不堪,还分外显示着一种要命的刻意:所有的铺垫都变得急躁不安,其他的内容看上去[详细]
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《Granblue Fantasy: Versus》 DLC角色“姬塔”登场PV现已公开
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:71
世嘉股份有限公司现已公开第17弹PV。本次PV中登场的是于4月7日(周二)上线的《Granblue Fantasy: Versus》DLC角色“姬塔”。该作是由Cygames, Inc。发起,由ARC SYSTEM WORKS CO。, LTD。开发的PS4对战格斗游戏。 此外,官方网站今日已公布“姬塔”的[详细]
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2019下半年全球广告平台报告:Google 、FB继续领跑,TikTok崛起
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:162
近日,AppsFlyer发布了2019 年下半年广告平台综合表现报告,对 252 个榜单,按地区、系统和应用类型进行排名,总计涵盖了 16000 个应用的 250 亿安装事件和 520 亿次应用打开的数据。 在本次报告周期内,Google 和 Facebook继续领跑,不过Google 也是在近[详细]
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爆肝30小时后,我想告诉你《原神》是什么
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:173
“任务系统向B社学习,随机事件向GTA学习,世界探索体验向Botw学习”,在原神制作组致玩家的一封信,项目负责人曾如此表示。在3月19日开启的再临测试里,你确实能从《原神》的游戏世界里感受到或多或少的既视感,但笔者更愿意去寻找藏在这个世界里面的触点[详细]
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设计笔记001:“私人订制”礼包,解决付费投放不精准的新方法?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:61
前言 [设计笔记]栏目 主要分享木木遇到的或者做过的一些游戏设计做法,它可能是某个新游的创新做法,可能是某个旧游的传统做法,也有可能是木木在实际工作中验证过的可行做法。 这个栏目不定期更新,适合行业新人阅读和学习,当然,未进入行业的也可以看着[详细]